RoodyEvents
Lluvias de suministros
- Dónde: en los
pointscon nombre (/events point add <nombre>donde estás, o<nombre> x y z [mundo]), o en sitios al azar del suelo natural de unarea(un radio alrededor de x/z, o del spawn del mundo;min-radiuslos aleja de él). En el menú, el centro del área se escribe (x z, ox z mundo) o se toma de donde estás. Los chunks lejanos se cargan en segundo plano, sin tirones de lag. - Botín: cada item con su probabilidad en %, y un rango de cantidad opcional (
1-3). Siempre cae al menos un item, hastamax-items. Añade items en el menú con un clic desde tu inventario, y escribe35 1-3para poner probabilidad y cantidad. - Opciones: cofre, cofre trampa o barril; cerrado un rato al caer; holograma con el tiempo que falta para abrirlo; un haz de partículas; desaparece al vaciarlo; el evento acaba al saquearlos todos; anunciar dónde han caído y quién los encuentra.
/events dropsdice a los jugadores dónde están los cofres y a cuánto. Los cofres que deje un crash se quitan en el siguiente arranque.