RoodyEvents
Eventos de serie
| Evento | Qué pasa |
|---|---|
supply-drop |
Caen 3 cofres con botín al azar en sitios al azar, cerrados 15 s, con holograma y haz de luz. Acaba cuando se saquean todos. |
strength |
Fuerza III para todos durante 10 minutos. |
double-xp |
El doble de experiencia durante 15 minutos. |
lucky-mining |
Los minerales sueltan el doble durante 15 minutos. |
mining-contest |
Quién mina más en 10 minutos; premios para el top 3 y por participar. |
mob-hunt |
Quién mata más monstruos (los de spawner no cuentan). |
fishing-contest |
Quién pesca más peces, y cada captura vale x1,5. |
forgotten-king |
Un jefe con 600 de vida, armadura, esbirros y correa; premios por daño y por el último golpe. |
drop-party |
Cada minuto, un regalo al azar para cada conectado (5 minutos). |
happy-hour |
Prisa II, Velocidad, experiencia x1,5 y un jugador con suerte gana un premio. |
Se escriben una vez, la primera (carpeta events/). Borra o cambia el que quieras; /events restore <evento> devuelve uno tal como venía.