RoodyEvents
v1.0.1Eventos automáticos: lluvias de suministros, Fuerza III, experiencia doble, concursos y jefes cada X o a horas fijas, desde archivos o menús.
- 10 eventos listos: suministros, Fuerza III, experiencia doble, minería con suerte, concursos, jefe, fiesta de regalos, hora feliz
- Lluvias de suministros en tus puntos o en sitios naturales al azar, con probabilidades, cierre, holograma y haz de luz
- Competiciones: minería, matar mobs y jugadores, pesca y XP, con premios al top 3 y por participar
- Jefes con cualquier mob: vida de más de 1000, equipo, efectos, esbirros, correa, premios por daño y último golpe
- Efectos, regalos y sorteos, comandos de consola y multiplicadores de XP, drops y pesca
- Rotación cada X por peso o en orden, horas fijas por día, cuenta atrás, pausa, saltar y volver a sortear
- Cada evento y cada ajuste se editan desde menús, o en un archivo comentado por evento
- Sin farmeo: bloques puestos, mobs de spawner, jugadores en creativo y muertes de la misma IP no cuentan
- Barra de tiempo, títulos, puntuación en la actionbar, menú /events para los jugadores con lo que viene
- Placeholders de PlaceholderAPI y una API con eventos de inicio y fin
- Inglés y español incluidos (idioma por jugador) y alias de comandos
Mantén a tus jugadores ocupados con eventos que empiezan solos: cofres llenos de botín que caen en sitios al azar, Fuerza III para todos, experiencia doble, minería con suerte, concursos de minería, monstruos y pesca con premios, fiestas de regalos y un jefe con esbirros. Vienen diez eventos listos, con una rotación cada 45 minutos y una cuenta atrás antes de cada uno.
Haz los tuyos combinando módulos (efectos, regalos, comandos, multiplicadores, lluvias de suministros, competiciones y jefes) en un archivo o del todo desde los menús del juego: cada ajuste, el botín con un clic desde tu inventario, los sitios donde estás. Los bloques puestos y los mobs de spawner nunca cuentan, así que nadie puede farmearlos.