Ya está aquí RoodyKits v2.2.0Ver novedades →
RoodyEvents

Jefes

  • Cualquier mob (wither_skeleton, zombie, ravager...) con su nombre por idioma, vida (más de 1000 también vale), multiplicadores de daño y velocidad, brillo, armadura y armas, efectos de poción y esbirros que llama cada X.
  • Aparece en un punto o en un sitio al azar como un drop, mantiene sus chunks cargados, no se quema al sol y vuelve atrás si se aleja más de leash bloques. Los jugadores cerca ven una barra con su vida.
  • Premios por daño hecho: top 1, 2 y 3, participación (al menos min-damage % de su vida) y el último golpe ({player}, {rank}, {damage}, {percent}). Su propia experiencia; los drops normales, opcionales.
  • Si se acaba el tiempo, escapa. Un jefe no puede vivir en un mundo en pacífico: entonces el evento sale como «no puede empezar» en vez de empezar.