RoodyEvents
Idiomas
languageenconfig.yml: el archivo delang/que habla el servidor (en,es, o el tuyo: copia uno comolang/<código>.yml).per-player-language: true: cada jugador recibe mensajes, barras, menús y nombres de eventos en su idioma de Minecraft silang/lo tiene.- Los nombres y descripciones de los eventos y los nombres de los jefes pueden ser un texto o uno por idioma. Los nombres de los efectos están en
effect-namesde cada archivo de idioma. - Funcionan los códigos
&,&#RRGGBBy MiniMessage; un mensaje puesto a""no se envía.