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RoodyPickaxes

RoodyPickaxes añade picos que rompen un área (3x3, 5x5, 3x3x2… la que quieras) y picos personalizados con poderes. Todo se define en picos.yml.

Instalación

Licencia: tras el primer arranque, pega tu clave (la tienes en Mi cuenta) en plugins/RoodyPickaxes/license.yml y reinicia. Sin una clave válida el plugin no se activa. Después de comprobarla, funciona 14 días sin conexión.

Actualizaciones: cuando sale una versión nueva, la consola lo avisa y los OP (permiso roodypickaxes.update) ven al entrar un mensaje con el enlace para descargarla. Se apaga con avisar-actualizaciones: false en config.yml.

  1. Pon RoodyPickaxes-<versión>.jar en plugins/ y reinicia.
  2. Edita picos.yml (su encabezado explica cada clave) y /picos recargar.
  3. /picos abre el menú con todos; /picos dar <pico> <jugador> desde consola, tiendas o crates.

No necesita ningún plugin. Funciona de 1.20.4 a 1.21.x.

Qué puede hacer un pico

  • Área orientada según la cara que golpeas (pared, suelo o techo), centrada en el bloque, con fondo opcional. Agachado rompe uno solo.
  • Efectos mientras lo llevas en la mano (prisa, velocidad, visión nocturna…). Se quitan al soltarlo y no pisan un efecto más fuerte que ya tengas.
  • Autofundir (con las recetas de horno de tu servidor), autorrecoger (drops y experiencia), multiplicador de experiencia y de drops.
  • Partículas en cada bloque roto y sonido en cada golpe.
  • Recompensas con un % por bloque (comandos y mensaje).
  • Permiso por pico: sin él funciona como un pico normal.
  • Encantamientos, irrompible, brillo y custom-model-data para un resource pack.

El lore se genera solo (lore.yml) y los picos ya dados se actualizan solos al cambiar picos.yml o lore.yml, conservando el desgaste.

Compatible con protecciones y minas

Cada bloque extra se rompe como un bloque minado a mano (pasa por el evento normal de romper bloques), así que WorldGuard, RoodyMines y cualquier otro plugin lo tratan igual: las protecciones cancelan bloque a bloque y las minas cuentan, regeneran y dan sus drops y recompensas. El desgaste también es el normal.

El área solo rompe bloques que no sean aire, líquidos ni pasables, para los que el pico es la herramienta buena (piedra, menas, ladrillos… o la lista propia del pico), con dureza hasta dureza-maxima (sin obsidiana ni bedrock), sin contenido (cofres, hornos, spawners…) y fuera de bloques-prohibidos. Tope por golpe: maximo-bloques (125).

Comandos

/picos (también /rpicos, /roodypickaxes). Todo con roodypickaxes.admin.

Comando Qué hace
/picos Menú con todos los picos; clic para coger uno.
/picos dar <pico> [jugador] [cantidad] Dar un pico (también desde consola).
/picos lista Todos los picos con sus poderes.
/picos info El pico de tu mano: id, poderes y si está al día.
/picos actualizar Rehacer los picos viejos de los conectados.
/picos recargar Releer los archivos y actualizar.

Permisos

Permiso Por defecto Qué da
roodypickaxes.usar todos Usar los poderes.
roodypickaxes.admin op Los comandos.
(el permiso de cada pico) — Poder usar ese pico.

Archivos

  • config.yml — reglas del área (agachado, máximo, solo bloques de pico, dureza, prohibidos, mundos), efectos, partículas y valores por defecto.
  • picos.yml — los picos. Lo que borres no vuelve.
  • lore.yml — nombre y lore, y los nombres de efectos y encantamientos (que también valen en picos.yml: prisa: II).
  • messages.yml — textos.