RoodyPickaxes
RoodyPickaxes añade picos que rompen un área (3x3, 5x5, 3x3x2… la que quieras) y picos personalizados con poderes. Todo se define en picos.yml.
Instalación
Licencia: tras el primer arranque, pega tu clave (la tienes en Mi cuenta) en
plugins/RoodyPickaxes/license.ymly reinicia. Sin una clave válida el plugin no se activa. Después de comprobarla, funciona 14 días sin conexión.Actualizaciones: cuando sale una versión nueva, la consola lo avisa y los OP (permiso
roodypickaxes.update) ven al entrar un mensaje con el enlace para descargarla. Se apaga conavisar-actualizaciones: falseenconfig.yml.
- Pon
RoodyPickaxes-<versión>.jarenplugins/y reinicia. - Edita
picos.yml(su encabezado explica cada clave) y/picos recargar. /picosabre el menú con todos;/picos dar <pico> <jugador>desde consola, tiendas o crates.
No necesita ningún plugin. Funciona de 1.20.4 a 1.21.x.
Qué puede hacer un pico
- Área orientada según la cara que golpeas (pared, suelo o techo), centrada en el bloque, con fondo opcional. Agachado rompe uno solo.
- Efectos mientras lo llevas en la mano (prisa, velocidad, visión nocturna…). Se quitan al soltarlo y no pisan un efecto más fuerte que ya tengas.
- Autofundir (con las recetas de horno de tu servidor), autorrecoger (drops y experiencia), multiplicador de experiencia y de drops.
- Partículas en cada bloque roto y sonido en cada golpe.
- Recompensas con un % por bloque (comandos y mensaje).
- Permiso por pico: sin él funciona como un pico normal.
- Encantamientos, irrompible, brillo y
custom-model-datapara un resource pack.
El lore se genera solo (lore.yml) y los picos ya dados se actualizan solos al cambiar picos.yml o lore.yml, conservando el desgaste.
Compatible con protecciones y minas
Cada bloque extra se rompe como un bloque minado a mano (pasa por el evento normal de romper bloques), así que WorldGuard, RoodyMines y cualquier otro plugin lo tratan igual: las protecciones cancelan bloque a bloque y las minas cuentan, regeneran y dan sus drops y recompensas. El desgaste también es el normal.
El área solo rompe bloques que no sean aire, líquidos ni pasables, para los que el pico es la herramienta buena (piedra, menas, ladrillos… o la lista propia del pico), con dureza hasta dureza-maxima (sin obsidiana ni bedrock), sin contenido (cofres, hornos, spawners…) y fuera de bloques-prohibidos. Tope por golpe: maximo-bloques (125).
Comandos
/picos (también /rpicos, /roodypickaxes). Todo con roodypickaxes.admin.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/picos |
Menú con todos los picos; clic para coger uno. |
/picos dar <pico> [jugador] [cantidad] |
Dar un pico (también desde consola). |
/picos lista |
Todos los picos con sus poderes. |
/picos info |
El pico de tu mano: id, poderes y si está al día. |
/picos actualizar |
Rehacer los picos viejos de los conectados. |
/picos recargar |
Releer los archivos y actualizar. |
Permisos
| Permiso | Por defecto | Qué da |
|---|---|---|
roodypickaxes.usar |
todos | Usar los poderes. |
roodypickaxes.admin |
op | Los comandos. |
(el permiso de cada pico) |
— | Poder usar ese pico. |
Archivos
config.yml— reglas del área (agachado, máximo, solo bloques de pico, dureza, prohibidos, mundos), efectos, partículas y valores por defecto.picos.yml— los picos. Lo que borres no vuelve.lore.yml— nombre y lore, y los nombres de efectos y encantamientos (que también valen enpicos.yml:prisa: II).messages.yml— textos.