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RoodyPickaxes

Idiomas y menús

  • language en config.yml: el archivo de lang/ en el que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml). El nombre y el lore de los picos van siempre en este idioma (un pico se ve igual para todos).
  • per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes y el menú en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene.
  • El idioma tiene el nombre y lore de los picos (item) y los nombres de efectos y encantamientos (names, que también valen en pickaxes.yml: Prisa: II con el servidor en español).
  • menus/pickaxes.yml: dónde va cada botón del menú e items propios; sus títulos, nombres y lores están en lang/<idioma>.yml, en menus.pickaxes.