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RoodyPickaxes

Qué puede hacer un pico

  • Área orientada según la cara que golpeas (pared, suelo o techo), centrada en el bloque, con fondo opcional. Agachado rompe uno solo.
  • Efectos mientras lo llevas en la mano (prisa, velocidad, visión nocturna…). Se quitan al soltarlo y no pisan un efecto más fuerte que ya tengas.
  • Autofundir (con las recetas de horno de tu servidor), autorrecoger (drops y experiencia), multiplicador de experiencia y de drops.
  • Partículas en cada bloque roto y sonido en cada golpe.
  • Recompensas con un % por bloque (comandos y mensaje).
  • Permiso por pico: sin él funciona como un pico normal.
  • Encantamientos, irrompible, brillo y custom-model-data para un resource pack.

El lore se genera solo (lore.yml) y los picos ya dados se actualizan solos al cambiar picos.yml o lore.yml, conservando el desgaste.