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RoodyProxy

v1.2.1

Plugin de red para Velocity: lobbys, chat de staff, tickets, amigos, mensajes privados, MOTD y mantenimiento, con uno o varios proxies.

// Características
  • Reparto entre lobbys, /lobby y /hub, y sin jugadores colgados
  • Comandos de red: /glist, /plist, /find, /send, /alert, /proxy
  • Mantenimiento con cuenta atrás y MOTD propio
  • MOTD con varios mensajes, hover, texto de versión y cuentas atrás
  • Chat de staff y de admins, lista de staff y avisos de entrada y salida
  • Helpop y reports con chat privado, valoraciones y /stafftop
  • Mensajes privados, ignorar, socialspy y registro de mensajes
  • Amigos: solicitudes, lista y difusión
  • Bloqueo de comandos que también los oculta del tabulador
  • Un proxy, o varios con Redis
// Descripción

RoodyProxy junta lo esencial de una network de Minecraft en un solo plugin de Velocity, con cada parte como un módulo que activas o no: reparto entre lobbys (cada jugador va al que tiene menos gente, /lobby y /hub), comandos de red (/glist, /find, /send, /alert…), mantenimiento con cuenta atrás, MOTD con hover y cuentas atrás, chat de staff y de admins, helpop y reports con un chat propio entre jugador y staff, valoraciones y /stafftop, mensajes privados con ignorar y socialspy, amigos y bloqueo de comandos.

Además arregla los jugadores que se quedan «conectados»: un jugador expulsado de su servidor prueba cada lobby una sola vez y, si ninguno funciona, se desconecta. Un cliente congelado ya no da vueltas entre lobbys durante minutos u horas ocupando su nombre.

Los datos van a MongoDB. Con Redis, varios proxies comparten jugadores, mensajes, amigos, chat de staff, /send, /find y /glist, y un proxy caído se olvida en unos 10 segundos. Con un solo proxy no hace falta Redis.