RoodyProxy
v1.2.1Plugin de red para Velocity: lobbys, chat de staff, tickets, amigos, mensajes privados, MOTD y mantenimiento, con uno o varios proxies.
- Reparto entre lobbys, /lobby y /hub, y sin jugadores colgados
- Comandos de red: /glist, /plist, /find, /send, /alert, /proxy
- Mantenimiento con cuenta atrás y MOTD propio
- MOTD con varios mensajes, hover, texto de versión y cuentas atrás
- Chat de staff y de admins, lista de staff y avisos de entrada y salida
- Helpop y reports con chat privado, valoraciones y /stafftop
- Mensajes privados, ignorar, socialspy y registro de mensajes
- Amigos: solicitudes, lista y difusión
- Bloqueo de comandos que también los oculta del tabulador
- Un proxy, o varios con Redis
RoodyProxy junta lo esencial de una network de Minecraft en un solo plugin de Velocity, con cada parte como un módulo que activas o no: reparto entre lobbys (cada jugador va al que tiene menos gente, /lobby y /hub), comandos de red (/glist, /find, /send, /alert…), mantenimiento con cuenta atrás, MOTD con hover y cuentas atrás, chat de staff y de admins, helpop y reports con un chat propio entre jugador y staff, valoraciones y /stafftop, mensajes privados con ignorar y socialspy, amigos y bloqueo de comandos.
Además arregla los jugadores que se quedan «conectados»: un jugador expulsado de su servidor prueba cada lobby una sola vez y, si ninguno funciona, se desconecta. Un cliente congelado ya no da vueltas entre lobbys durante minutos u horas ocupando su nombre.
Los datos van a MongoDB. Con Redis, varios proxies comparten jugadores, mensajes, amigos, chat de staff, /send, /find y /glist, y un proxy caído se olvida en unos 10 segundos. Con un solo proxy no hace falta Redis.