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RoodyLobby

Selectores de servidores y de lobbys

RoodyLobby sabe cuántos jugadores tiene cada servidor: con RoodyProxy en el proxy, los de toda la red (también con varios proxies); si no, por BungeeCord. Si das la dirección de un servidor en network.addresses, además se le hace ping: encendido, apagado o lleno, y su máximo de jugadores.

  • custom-menus/servers.yml es el selector de servidores (/servers, la brújula). Un botón con server: survival enseña {online}, {max}, {status} y {motd} de ese servidor, puede llevar amount: online, cambia de aspecto con los estados current, online, full y offline, y envía allí con un clic (si está apagado solo lo dice).
  • custom-menus/lobbies.yml es el selector de lobbys (/lobbies, la estrella del Nether): sus server-lists hacen un botón por cada servidor cuyo nombre encaja con lobby-*, en orden (lobby-2 antes que lobby-10), así que los lobbys nuevos salen solos.
  • Los menús se vuelven a dibujar cada refresh segundos mientras están abiertos: los números van en vivo.
  • network.send-mode: auto (ajQueue si está instalado), direct, ajqueue o command.