RoodyLobby
Selectores de servidores y de lobbys
RoodyLobby sabe cuántos jugadores tiene cada servidor: con RoodyProxy en el proxy, los de toda la red (también con varios proxies); si no, por BungeeCord. Si das la dirección de un servidor en network.addresses, además se le hace ping: encendido, apagado o lleno, y su máximo de jugadores.
custom-menus/servers.ymles el selector de servidores (/servers, la brújula). Un botón conserver: survivalenseña{online},{max},{status}y{motd}de ese servidor, puede llevaramount: online, cambia de aspecto con los estadoscurrent,online,fullyoffline, y envía allí con un clic (si está apagado solo lo dice).custom-menus/lobbies.ymles el selector de lobbys (/lobbies, la estrella del Nether): susserver-listshacen un botón por cada servidor cuyo nombre encaja conlobby-*, en orden (lobby-2 antes que lobby-10), así que los lobbys nuevos salen solos.- Los menús se vuelven a dibujar cada
refreshsegundos mientras están abiertos: los números van en vivo. network.send-mode:auto(ajQueue si está instalado),direct,ajqueueocommand.