RoodyLobby
Jugadores
- Ocultar jugadores: el tinte de la barra (o
/settings) cambia entre todos, solo VIPs y staff (permisoroodylobby.vip) y nadie, con una espera. Las mascotas se ocultan con su dueño; los que están en PvP siempre se ven. - Ajustes (
/settings): a quién ven, scoreboard, bossbar, anuncios, doble salto, efectos y volar. Con qué empiezan está enplayer-defaultsdeconfig.yml. - Perfil (
/profile): su cabeza con rango (Vault), primera entrada, tiempo jugado, monedas, estadísticas de PvP y botones a recompensas, parkours, cosméticos y ajustes. - Monedas: las propias del lobby, o el dinero del servidor por Vault (
coins.provider)./coins; los admins/roodylobby coins give|take|set <jugador> <cantidad>, también con jugadores desconectados. - Almacenamiento:
storage.type: sqlite(un archivo, para un lobby) omysql(MySQL o MariaDB compartida entre varios lobbys: ajustes, monedas, récords, cosméticos y recompensas siguen al jugador). Lo que puede cambiar en dos lobbys a la vez se guarda como un cambio, así que no se pierde nada al pasar de uno a otro.