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RoodyLobby

Jugadores

  • Ocultar jugadores: el tinte de la barra (o /settings) cambia entre todos, solo VIPs y staff (permiso roodylobby.vip) y nadie, con una espera. Las mascotas se ocultan con su dueño; los que están en PvP siempre se ven.
  • Ajustes (/settings): a quién ven, scoreboard, bossbar, anuncios, doble salto, efectos y volar. Con qué empiezan está en player-defaults de config.yml.
  • Perfil (/profile): su cabeza con rango (Vault), primera entrada, tiempo jugado, monedas, estadísticas de PvP y botones a recompensas, parkours, cosméticos y ajustes.
  • Monedas: las propias del lobby, o el dinero del servidor por Vault (coins.provider). /coins; los admins /roodylobby coins give|take|set <jugador> <cantidad>, también con jugadores desconectados.
  • Almacenamiento: storage.type: sqlite (un archivo, para un lobby) o mysql (MySQL o MariaDB compartida entre varios lobbys: ajustes, monedas, récords, cosméticos y recompensas siguen al jugador). Lo que puede cambiar en dos lobbys a la vez se guarda como un cambio, así que no se pierde nada al pasar de uno a otro.