RoodyLobby
Barra y acciones
items.yml tiene los items que reciben los jugadores en el lobby: selector de servidores, perfil, espada de PvP, cosméticos, ocultar jugadores y selector de lobbys. No se pueden mover, tirar ni perder. Cada uno tiene un hueco, un item (material; PLAYER_HEAD con head: "{player}", un nombre o una textura), nombre y descripción (un texto, o uno por idioma) y acciones para el clic derecho e izquierdo, con permiso, mundos y espera opcionales.
Las acciones son las mismas en todas partes (items, tus menús y comandos, recompensas, bajas de PvP):
| Acción | Qué hace |
|---|---|
[menu] <id> |
Abre un menú: uno de custom-menus/, o profile, settings, cosmetics, parkours, rewards. |
[server] <nombre> |
Envía al jugador a ese servidor de la red. |
[player] <cmd> · [console] <cmd> |
El jugador o la consola ejecutan un comando. |
[message] <texto> · [lang] <clave> · [broadcast] <texto> |
Textos, uno del archivo de idioma, o a todos. |
[title] <título>;<subtítulo> · [actionbar] <texto> · [sound] <id vol tono> · [effect] <efecto nivel segundos> |
Pantalla y sonido. |
[coins] <cantidad> |
Da monedas del lobby (una cantidad negativa las quita). |
[spawn] · [close] · [delay] <ticks> |
Al spawn, cerrar el menú, esperar antes de las siguientes. |
{player}, {online:<servidor>}, {coins}... y PlaceholderAPI funcionan en todas las líneas.