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RoodyLobby

Barra y acciones

items.yml tiene los items que reciben los jugadores en el lobby: selector de servidores, perfil, espada de PvP, cosméticos, ocultar jugadores y selector de lobbys. No se pueden mover, tirar ni perder. Cada uno tiene un hueco, un item (material; PLAYER_HEAD con head: "{player}", un nombre o una textura), nombre y descripción (un texto, o uno por idioma) y acciones para el clic derecho e izquierdo, con permiso, mundos y espera opcionales.

Las acciones son las mismas en todas partes (items, tus menús y comandos, recompensas, bajas de PvP):

Acción Qué hace
[menu] <id> Abre un menú: uno de custom-menus/, o profile, settings, cosmetics, parkours, rewards.
[server] <nombre> Envía al jugador a ese servidor de la red.
[player] <cmd> · [console] <cmd> El jugador o la consola ejecutan un comando.
[message] <texto> · [lang] <clave> · [broadcast] <texto> Textos, uno del archivo de idioma, o a todos.
[title] <título>;<subtítulo> · [actionbar] <texto> · [sound] <id vol tono> · [effect] <efecto nivel segundos> Pantalla y sonido.
[coins] <cantidad> Da monedas del lobby (una cantidad negativa las quita).
[spawn] · [close] · [delay] <ticks> Al spawn, cerrar el menú, esperar antes de las siguientes.

{player}, {online:<servidor>}, {coins}... y PlaceholderAPI funcionan en todas las líneas.