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Idiomas
languageenconfig.yml: el archivo delang/que habla el servidor (en,es, o el tuyo: copia uno comolang/<código>.yml).per-player-language: true: cada jugador recibe mensajes, menús, items y la pantalla en su idioma de Minecraft cuandolang/lo tiene.- Los textos de los otros archivos (items, menús, comandos, pantalla, cosméticos, recompensas) pueden ser un texto o uno por idioma (
{en: ..., es: ...}). Los formatos de fecha sonformat.dateyformat.timede cada archivo de idioma. - Funcionan los códigos
&,&#RRGGBBy MiniMessage; pon los colores&antes de una etiqueta MiniMessage, no dentro. Un mensaje puesto a""no se envía.