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Idiomas

  • language en config.yml: el archivo de lang/ que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml).
  • per-player-language: true: cada jugador recibe mensajes, menús, items y la pantalla en su idioma de Minecraft cuando lang/ lo tiene.
  • Los textos de los otros archivos (items, menús, comandos, pantalla, cosméticos, recompensas) pueden ser un texto o uno por idioma ({en: ..., es: ...}). Los formatos de fecha son format.date y format.time de cada archivo de idioma.
  • Funcionan los códigos &, &#RRGGBB y MiniMessage; pon los colores & antes de una etiqueta MiniMessage, no dentro. Un mensaje puesto a "" no se envía.