RoodyProxy
Lobbys y jugadores colgados
Un jugador expulsado de su servidor se queda sin servidor hasta que entra en otro. RoodyProxy le prueba cada lobby una sola vez; si ninguno funciona, o pasa limbo-maximo-segundos sin servidor, lo desconecta. Así un cliente que ya no responde no se queda dando vueltas entre lobbys durante minutos u horas ocupando su nombre.
Si alguien entra con un nombre que ya está conectado, se cierra la sesión vieja cuando viene de la misma IP o cuando lleva un rato sin servidor. Si no, se rechaza la entrada.