RoodyPortals · Archivos
lang/es.yml
# ------------------------------------------------------------
# RoodyPortals · lang/es.yml
# Todos los mensajes y textos de los menús. {prefix} es el prefijo de abajo y {accent},
# {red}... los colores de "colors". Un mensaje en "" no se envía.
# Valen los códigos &, &#RRGGBB y las etiquetas de MiniMessage (<gradient>, <bold>...).
# Para usarlo: language: es en config.yml.
# ------------------------------------------------------------
prefix: "�FF3B&lPORTALES &8&l» &f"
colors:
# Color de la marca del plugin; {accent} es el azul de admin de los menús del editor.
brand: "�FF3B"
help:
- ""
- "{brand}&lROODYPORTALS &8&l» &7Portales"
- " &8▪ &f/rp &7· editor con menús (todo se hace desde ahí)"
- " &8▪ &f/rp create <id> [servidor] &7· métete en el marco y escríbelo"
- " &8▪ &f/rp wand &7· o &f/rp pos1 &7y &f/rp pos2 &7(o WorldEdit)"
- " &8▪ &f/rp destination <id> <server|location|portal|world|random|none> [valor]"
- " &8▪ &f/rp fill <id> <bloque|air> &7· &f/rp exit <id> [remove]"
- " &8▪ &f/rp trigger <id> <bloque|all> &7· solo ese bloque de la zona lo activa"
- " &8▪ &f/rp name <id> <texto> &7· &f/rp holo <id> <here|top|on|off|background>"
- " &8▪ &f/rp permission <id> [permiso] &7· &f/rp cost <id> <n> &7· &f/rp cooldown <id> <s>"
- " &8▪ &f/rp list &7· &f/rp info <id> &7· &f/rp tp <id> &7· &f/rp edit <id>"
- " &8▪ &f/rp enable|disable <id> &7· &f/rp redefine <id>"
- " &8▪ &f/rp send <jugador> <portal> &7· para NPCs y menús"
- " &8▪ &f/rp delete <id> &7· &f/rp reload"
- ""
# --- generales
no-permission: "{prefix}&cNo tienes permiso para usar esto."
players-only: "{prefix}&cEste comando solo lo puede usar un jugador."
usage: "{prefix}&cUso: &f{usage}"
missing-portal: "{prefix}&cFalta el id del portal. Mira la lista con &f/rp list&c."
unknown-portal: "{prefix}&cNo existe el portal &f{id}&c."
not-a-number: "{prefix}&c'&f{value}&c' no es un número."
unknown-world: "{prefix}&cEl mundo &f{world} &cno existe o no está cargado."
unknown-player: "{prefix}&cNo está conectado &f{player}&c."
save-error: "{prefix}&cNo se pudo guardar el portal &f{id}&c: &f{error}"
reloaded: "{prefix}&aRecargado: &f{portals} &aportales &8(&7{warnings} avisos en la consola&8)&a."
state-on: "&aactivo"
state-off: "{red}apagado"
# --- crear y seleccionar
wand-given: "{prefix}&7Clic izquierdo y derecho en las dos esquinas, luego &f/rp create <id>&7."
corner: "{prefix}&7Esquina &f{n} &7en &f{x}, {y}, {z}&7."
no-selection:
- "{prefix}&cNo encuentro dónde poner el portal."
- "&7 Métete dentro del marco (o mira un portal del Nether, agua o lava)"
- "&7 y vuelve a escribirlo, o marca dos esquinas con &f/rp wand&7."
selection-other-world: "{prefix}&cLas dos esquinas tienen que estar en el mismo mundo."
missing-corner: "{prefix}&cTe falta la esquina &f{n}&c: clic {side} con la varita o &f/rp pos{n}&c."
side-left: "izquierdo"
side-right: "derecho"
too-big: "{prefix}&cDemasiado grande: &f{blocks} &cbloques (máximo &f{max}&c, en config.yml)."
overlaps: "{prefix}&cEsa zona se pisa con el portal &f{id}&c."
invalid-id: "{prefix}&cEl id &f{id} &cno vale: minúsculas, números y - (máximo 32)."
portal-exists: "{prefix}&cYa existe el portal &f{id}&c."
portal-created:
- "{prefix}&aCreado el portal &f{id}&a: &f{size} &8(&7{blocks} bloques, {how}&8)&a."
- "&7 Lleva a: &f{destination}&7. Las partículas verdes marcan sus bloques."
portal-redefined: "{prefix}&aEl portal &f{id} &aahora ocupa &f{blocks} &abloques &8(&7{how}&8)&a."
how-selection: "con tu selección"
how-worldedit: "con la selección de WorldEdit"
how-blocks: "con los bloques de portal que mirabas"
how-frame: "con el marco donde estabas"
how-coordinates: "con coordenadas"
confirm-delete: "{prefix}&eVuelve a escribir el comando en 10 s para borrar &f{id}&e."
portal-deleted: "{prefix}&aBorrado el portal &f{id}&a. Su relleno se ha quitado; el marco se queda."
# --- cambios
invalid-type: "{prefix}&c'&f{type}&c' no es un destino: &fserver&c, &flocation&c, &fportal&c, &fworld&c, &frandom&c o &fnone&c."
destination-set: "{prefix}&7El portal &f{id} &7lleva a: &f{destination}&7."
portal-to-itself: "{prefix}&cUn portal no puede llevar a sí mismo."
invalid-block: "{prefix}&c'&f{block}&c' no es un bloque."
fill-set: "{prefix}&7Relleno de &f{id}&7: &f{fill} &8(&7{blocks} bloques&8)&7."
trigger-set: "{prefix}&7El portal &f{id} &7solo se activa con &f{block} &8(&7{amount} en la zona o justo debajo&8)&7."
trigger-all: "{prefix}&7El portal &f{id} &7se activa en toda su zona."
trigger-missing: "{prefix}&eOjo: ahora mismo no hay ningún &f{block} &een la zona ni justo debajo, así que no se activará."
exit-set: "{prefix}&aSalida de &f{id} &aguardada donde estás."
exit-removed: "{prefix}&7La salida de &f{id} &7vuelve a ser automática (delante del portal)."
name-set: "{prefix}&7Nombre de &f{id}&7: {name}"
permission-set: "{prefix}&7Permiso de &f{id}&7: &f{permission}&7."
cost-set: "{prefix}&7Pasar por &f{id} &7cuesta &f{value}&7."
cooldown-set: "{prefix}&7Espera entre usos de &f{id}&7: &f{value} s&7."
portal-enabled: "{prefix}&aEl portal &f{id} &avuelve a funcionar."
portal-disabled: "{prefix}&eEl portal &f{id} &eestá apagado: no hace nada al entrar."
teleported: "{prefix}&7Estás en {name}&7."
sent: "{prefix}&7Enviado &f{player} &7por el portal &f{id}&7."
holo-changed: "{prefix}&aHolograma de &f{id} &aactualizado."
invalid-background: "{prefix}&c'&f{value}&c' no vale: &fnormal&c, &fnone&c, &f#RRGGBB &co &f#AARRGGBB&c."
invalid-particle: "{prefix}&c'&f{value}&c' no es una partícula de esta versión."
list-header: "{prefix}&7Portales &8(&f{total}&8)&7:"
list-line: " &8▪ &f{id} &8· {name} &8· &7{destination} &8· {state}"
info:
- ""
- "{brand}&lPORTAL &8&l» &f{id} &8· {name}"
- " &8▪ &7Estado: {state}"
- " &8▪ &7Mundo: &f{world} &8· &7Zona: &f{zone} &8(&7{size}, {blocks} bloques&8)"
- " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
- " &8▪ &7Relleno: &f{fill} &8· &7Bloque que lo activa: &f{block}"
- " &8▪ &7Permiso: &f{permission} &8· &7Coste: &f{cost} &8· &7Espera: &f{cooldown} s"
- " &8▪ &7Comandos: &f{commands} &8· &7Usos: &f{uses}"
- ""
# --- al usar un portal
portal-no-permission: "{prefix}&cNo puedes pasar por {name}&c."
portal-cooldown: "{prefix}&eEspera &f{seconds} s &epara volver a usar {name}&e."
# {seconds} = lo que le queda de combate.
in-combat: "{prefix}&cNo puedes usar portales en combate. Te quedan &f{seconds} s&c."
no-money: "{prefix}&cPasar por {name} &ccuesta &f{cost}&c y no te llega."
charged: "{prefix}&7Has pagado &f{cost} &7por pasar por {name}&7."
destination-broken: "{prefix}&c{name} &cno lleva a ningún sitio ahora mismo."
destination-broken-admin: "&8 (admin) &7El portal &f{id}&7: {reason}. Arréglalo en &f/rp edit {id}&7."
# Actionbar al mandar a otro servidor ("" = nada).
sending-server: "&7Conectando a &f{server}&7..."
random-failed: "{prefix}&cNo encontré un sitio seguro. Prueba otra vez."
# Actionbar al cruzar un portal con la varita en la mano.
portal-with-wand: "{accent}{id} &8· &7con la varita en la mano no te lleva"
# --- editor: lo que se escribe en el chat
ask-name: "{prefix}&7Escribe el nombre del portal (colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7)."
ask-permission: "{prefix}&7Escribe el permiso (p. ej. &fgrupo.vip&7). &f- &7= ninguno."
ask-server: "{prefix}&7Escribe el servidor tal como está en el proxy (varios: &fgens, gens-2&7)."
ask-text: "{prefix}&7Escribe el {what} (colores con &f&&7). &f- &7= ninguno."
ask-command:
- "{prefix}&7Escribe el comando en el chat, &fsin la barra /&7."
- "&7 Ejemplo: &fgive {player} diamond 1"
ask-line: "{prefix}&7Escribe la línea del holograma (colores con &f&&7). &f- &7= vacía."
ask-background: "{prefix}&7Escribe el fondo: &fnormal&7, &fnone&7, &f#RRGGBB &7o &f#AARRGGBB&7."
ask-sound: "{prefix}&7Escribe el sonido de Minecraft (p. ej. &fentity.cat.ambient&7; con volumen y tono: &fentity.cat.ambient 1 1.5&7)."
ask-particle: "{prefix}&7Escribe la partícula (p. ej. &fEND_ROD&7)."
ask-trigger: "{prefix}&7Escribe el bloque que activa el portal (p. ej. &fend_portal&7). &fall &7= toda la zona."
# --- textos de un portal: hologramas y la variable {state}
# Variables: {name} {id} {players} {destination} {type} {uses} {state} y PlaceholderAPI.
# Cada portal puede tener sus propias líneas (menú del holograma o hologram.lines en su archivo).
hologram:
lines:
- "{name}"
- "&f{players} &7jugando"
# Los destinos, como se ven en menús y mensajes.
types:
server:
name: "Servidor"
description: "otro servidor de la red (proxy)"
location:
name: "Ubicación"
description: "un sitio exacto de este servidor"
portal:
name: "Portal"
description: "la salida de otro portal"
world:
name: "Mundo"
description: "el spawn de un mundo"
random:
name: "Aleatorio"
description: "un punto al azar de un mundo"
none:
name: "Ninguno"
description: "no lleva a ningún sitio: solo hace sus acciones"
destination:
server: "servidor {servers}"
server-none: "servidor (sin elegir)"
location: "ubicación {world} {x} {y} {z}"
location-none: "ubicación (sin poner)"
portal: "portal {portal}"
portal-none: "portal (sin elegir)"
world: "mundo {world}"
world-none: "mundo (sin elegir)"
random: "aleatorio en {world} (radio {radius})"
random-none: "aleatorio (sin mundo)"
none: "ninguno"
# Por qué un portal no funciona ({reason}).
problems:
no-server: "no tiene servidor"
no-location: "no tiene ubicación"
world-not-loaded: "el mundo {world} no está cargado"
no-portal: "no tiene portal de destino"
portal-missing: "el portal {portal} no existe"
portal-world: "el mundo de {portal} no está cargado"
no-world: "no tiene mundo"
world-missing: "el mundo {world} no existe o no está cargado"
trigger-whole-zone: "toda la zona"
fill-none: "aire"
# Nombres de los sonidos y partículas ya preparados del menú de efectos.
sounds:
enderman-teleport: "Enderman (teletransporte)"
chorus-fruit-teleport: "Fruta coral"
portal-trigger: "Portal del Nether (entrar)"
portal-travel: "Portal del Nether (viaje, fuerte)"
end-portal-spawn: "Portal del End (se abre)"
beacon-activate: "Faro"
amethyst-block-chime: "Amatista"
player-levelup: "Subir de nivel"
experience-orb-pickup: "Orbe de experiencia"
note-block-pling: "Bloque musical"
illusioner-mirror-move: "Espejismo"
respawn-anchor-charge: "Nexo de reaparición"
particles:
portal: "Portal"
reverse-portal: "Portal inverso"
end-rod: "Vara del End"
dragon-breath: "Aliento de dragón"
enchant: "Encantamiento"
flame: "Llama"
soul-fire-flame: "Llama de almas"
happy-villager: "Aldeano feliz"
totem-of-undying: "Tótem"
witch: "Bruja"
cherry-leaves: "Hojas de cerezo"
glow: "Brillo"
electric-spark: "Chispas"
wax-on: "Cera"
nautilus: "Nautilo"
cloud: "Nube"
note: "Notas"
heart: "Corazones"
firework: "Fuegos artificiales"
sculk-soul: "Almas de sculk"
words:
automatic: "delante del portal (automática)"
above-portal: "encima del portal"
# Cómo se hace un portal (menú de la lista de portales).
how-to-create:
- "{accent}&lSin varita:"
- "&8 ⏵ &7Construye el marco (de lo que quieras"
- "&7 y con la forma que quieras), métete"
- "&7 dentro y escribe &f/rp create <id>&7."
- "&8 ⏵ &7También vale mirando un portal del"
- "&7 Nether encendido, agua o lava."
- ""
- "{accent}&lCon varita (o WorldEdit):"
- "&8 ⏵ &7Marca dos esquinas y &f/rp create <id>&7."
- ""
- "{accent}&lAtajo:"
- "&8 ⏵ &f/rp create gens gens &7crea el portal"
- "&7 gens que lleva al servidor gens."
# ------------------------------------------------------------ menús
# El título y cada botón: nombre y lore. Un botón con "states" tiene otros textos en algunos
# estados (on/off...). Dónde va cada botón y con qué item: menus/<menú>.yml.
menus:
# /rp: todos los portales
portals:
title: "Portales | Editor"
portal:
name: "&8▪ {name}"
lore:
- "&8ᴘᴏʀᴛᴀʟ"
- ""
- " &8▪ &7Id: &f{id}"
- " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
- " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
- " &8▪ &7Usos: &f{uses}"
- " &8▪ &7Estado: {state}"
- " &8▪ {red}⚠ {problem}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: editar"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: ir"
empty:
name: "&8▪ {red}&lNO HAY PORTALES"
lore:
- ""
- "{how}"
how-to:
name: "&8▪ {accent}&lCÓMO CREAR UN PORTAL"
lore:
- "&8ᴀʏᴜᴅᴀ"
- ""
- "{how}"
wand:
name: "&8▪ {accent}&lVARITA"
lore:
- "&8ʜᴇʀʀᴀᴍɪᴇɴᴛᴀ"
- ""
- "&7 Para marcar las dos esquinas."
- "&7 Con ella en la mano los portales"
- "&7 no te llevan a ningún sitio."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocogerla &7))"
reload:
name: "&8▪ {accent}&lRECARGAR"
lore:
- "&8ᴀʀᴄʜɪᴠᴏꜱ"
- ""
- "&7 Vuelve a leer config.yml, lang/,"
- "&7 menus/ y portals/."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&orecargar &7))"
# /rp edit <id>: todo lo de un portal
portal:
title: "Portales | {id}"
info:
name: "&8▪ {name}"
lore:
- "&8ᴘᴏʀᴛᴀʟ"
- ""
- " &8▪ &7Id: &f{id}"
- " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
- " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
- " &8▪ &7Tamaño: &f{size} &8(&7{blocks} bloques&8)"
- " &8▪ &7Relleno: &f{fill}"
- " &8▪ &7Bloque: &f{trigger}"
- " &8▪ &7Usos: &f{uses}"
- "{problem}"
problem:
- ""
- " {red}⚠ &f{reason}"
name:
name: "&8▪ {accent}&lNOMBRE"
lore:
- "&8ɴᴏᴍʙʀᴇ"
- ""
- "&7 El que se ve en el holograma"
- "&7 y en los mensajes ({name})."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fNombre: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: el de por defecto"
destination:
name: "&8▪ {accent}&lDESTINO"
lore:
- "&8ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
- ""
- "&7 A dónde lleva: otro servidor, un sitio,"
- "&7 otro portal, un mundo o un punto al azar."
- ""
- "&7 {accent}☄ &fLleva a: &7{destination}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocambiarlo &7))"
fill:
name: "&8▪ {accent}&lRELLENO"
lore:
- "&8ʀᴇʟʟᴇɴᴏ"
- ""
- "&7 El bloque que llena el hueco del portal:"
- "&7 portal del Nether, agua, End..."
- ""
- "&7 {accent}✦ &fRelleno: &7{fill}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocambiarlo &7))"
exit:
name: "&8▪ {accent}&lSALIDA"
lore:
- "&8ꜱᴀʟɪᴅᴀ"
- ""
- "&7 Donde aparece quien llega aquí"
- "&7 desde otro portal (y /rp tp)."
- ""
- "&7 {accent}☁ &fSalida: &7{exit}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: donde estás tú (mirando hacia"
- "&f &7donde mires)"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: automática"
zone:
name: "&8▪ {accent}&lZONA"
lore:
- "&8ᴢᴏɴᴀ"
- ""
- "&7 De &f{from} &7a &f{to}"
- "&7 (&f{blocks} &7bloques{shape}) en &f{world}&7."
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: verla con partículas"
- "&8 ⏵ &fShift + clic&7: moverla a tu selección"
- "&f &7o al marco donde estés"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: darte la varita"
shape: ", con forma"
trigger:
name: "&8▪ {accent}&lBLOQUE"
lore:
- "&8ᴀᴄᴛɪᴠᴀᴅᴏʀ"
- ""
- "&7 Qué bloque de la zona activa el portal"
- "&7 al meterse en él o pisarlo. Así la"
- "&7 selección puede incluir el marco o el"
- "&7 suelo: por ejemplo, solo el portal del End."
- ""
- "&7 {accent}✦ &fBloque: &7{trigger}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegir uno de la zona"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: toda la zona"
trigger-count: " &8({count} en la zona o debajo)"
trigger-none-here: " {red}(no hay ninguno en la zona ni debajo)"
active:
name: "&8▪ {accent}&lACTIVO"
lore:
- "&8ᴇꜱᴛᴀᴅᴏ"
- ""
- "&7 Apagado no hace nada al entrar."
- ""
- "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oapagarlo &7))"
states:
"off":
name: "&8▪ {accent}&lAPAGADO"
lore:
- "&8ᴇꜱᴛᴀᴅᴏ"
- ""
- "&7 Apagado no hace nada al entrar."
- ""
- "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oencenderlo &7))"
knockback:
name: "&8▪ {accent}&lREBOTE"
lore:
- "&8ʀᴇʙᴏᴛᴇ"
- ""
- "&7 Fuerza con la que echa hacia atrás a quien"
- "&7 no puede pasar (sin permiso, sin dinero,"
- "&7 esperando...) o se queda dentro. 0 = nada."
- ""
- "&7 {accent}☄ &fFuerza: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +0.1 / -0.1"
- "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +0.5 / -0.5"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribirla"
ask-knockback: "la fuerza (0 = nada; 0.8 normal)"
messages:
name: "&8▪ {accent}&lMENSAJES"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇꜱ"
- ""
- "&7 Mensaje, título y actionbar al pasar,"
- "&7 y el mensaje si no tiene permiso."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fEn uso: &7{count}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
effects:
name: "&8▪ {accent}&lEFECTOS"
lore:
- "&8ᴇꜰᴇᴄᴛᴏꜱ"
- ""
- "&7 Sonido y partículas al pasar,"
- "&7 y partículas alrededor del portal."
- ""
- "&7 {accent}♪ &fSonido: &7{sound}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
commands:
name: "&8▪ {accent}&lCOMANDOS"
lore:
- "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏꜱ"
- ""
- "&7 Comandos al pasar, de la consola"
- "&7 o del propio jugador."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fComandos: &7{count}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
hologram:
name: "&8▪ {accent}&lHOLOGRAMA"
lore:
- "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
- ""
- "&7 Texto encima del portal: nombre,"
- "&7 jugadores del servidor..."
- ""
- "&7 {accent}{check} &fSe ve: &7{status}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
permission:
name: "&8▪ {accent}&lPERMISO"
lore:
- "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
- ""
- "&7 Solo pasa quien lo tenga."
- "&7 Sin permiso = todos."
- ""
- "&7 {accent}⭐ &fPermiso: &7{permission}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
cost:
name: "&8▪ {accent}&lCOSTE"
lore:
- "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
- ""
- "&7 Dinero que cuesta pasar (Vault)."
- "{economy}"
- ""
- "&7 {accent}⛃ &fCoste: &7{cost}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +10 / -10"
- "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +100 / -100"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: gratis"
no-economy: "&8 (no hay economía: no se cobra)"
ask-cost: "el coste (0 = gratis)"
cooldown:
name: "&8▪ {accent}&lESPERA"
lore:
- "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
- ""
- "&7 Segundos que tiene que esperar un"
- "&7 jugador para volver a usarlo."
- ""
- "&7 {accent}⏳ &fEspera: &7{cooldown} s"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +1 / -1"
- "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +10 / -10"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribirla"
ask-cooldown: "los segundos de espera"
go:
name: "&8▪ {accent}&lIR"
lore:
- "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
- ""
- "&7 Te lleva a la salida del portal."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oir &7))"
test:
name: "&8▪ {accent}&lPROBAR"
lore:
- "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
- ""
- "&7 Te pasa por el portal como si entraras,"
- "&7 sin permiso, coste ni espera."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oprobarlo &7))"
delete:
name: "&8▪ {red}&lBORRAR"
lore:
- ""
- "&7 Borra el portal y quita su relleno."
- "&7 El marco se queda como está."
- ""
- "&8 ⏵ &fShift + clic der.&7: {red}borrarlo"
states:
confirm:
name: "&8▪ {red}&l¿SEGURO?"
lore:
- ""
- "&7 Borra el portal y quita su relleno."
- "&7 El marco se queda como está."
- ""
- "&8 ⏵ &fShift + clic der. otra vez&7: {red}borrarlo"
# A dónde lleva el portal: un botón por cada tipo de destino.
destination:
title: "Portales | {id} | Destino"
info:
name: "&8▪ {accent}&lDESTINO"
lore:
- "&8ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
- ""
- " &8▪ &7Ahora lleva a: &f{destination}"
- " &8▪ {red}⚠ &f{problem}"
- ""
- "&7 Elige abajo el tipo de destino."
in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
server:
name: "&8▪ {accent}&lSERVIDOR"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Otro servidor de la red (proxy)."
- "&7 Con varios, va al que tenga menos gente."
- ""
- "&7 {accent}☄ &fServidores: &7{servers}{current}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegir de la lista"
- "&8 ⏵ &fShift + clic&7: añadir otro de la lista"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlos (gens, lobby-1...)"
location:
name: "&8▪ {accent}&lUBICACIÓN"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Un sitio exacto de este servidor,"
- "&7 mirando hacia donde mirabas."
- ""
- "&7 {accent}☁ &fSitio: &7{place}{current}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: donde estás ahora"
location-unset: "sin poner"
world-unloaded: " (mundo sin cargar)"
portal:
name: "&8▪ {accent}&lPORTAL"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 La salida de otro portal (portales"
- "&7 enlazados, de ida y vuelta)."
- ""
- "&7 {accent}☄ &fPortal: &7{portal}{current}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
world:
name: "&8▪ {accent}&lMUNDO"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 El spawn de un mundo."
- ""
- "&7 {accent}☁ &fMundo: &7{world}{current}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
random:
name: "&8▪ {accent}&lALEATORIO"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Un punto al azar alrededor del spawn"
- "&7 de un mundo (seguro, sin agua ni lava)."
- ""
- "&7 {accent}☁ &fMundo: &7{world} &8· &7radio &f{radius}{current}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: elegir el mundo"
- "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: radio +500 / -500"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribir el radio"
ask-radius: "el radio en bloques"
none:
name: "&8▪ {accent}&lNINGUNO"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 No lleva a ningún sitio: solo hace"
- "&7 sus mensajes, efectos y comandos"
- "&7 (abrir un menú, dar algo...)."
- "{current-line}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
subtitle-current: "ᴇɴ ᴜꜱᴏ"
subtitle-other: "ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
current-mark: " &a✔"
# El bloque que rellena el portal.
fill:
title: "Portales | {id} | Relleno"
none:
name: "&8▪ {accent}&lSIN RELLENO"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Hueco vacío (aire)."
- "{action}"
nether-portal:
name: "&8▪ {accent}&lPORTAL DEL NETHER"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 El morado de siempre, sin marco de obsidiana."
- "{action}"
end-gateway:
name: "&8▪ {accent}&lACCESO AL END"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Negro con estrellas y destellos."
- "{action}"
end-portal:
name: "&8▪ {accent}&lPORTAL DEL END"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Negro con estrellas (mejor en el suelo)."
- "{action}"
water:
name: "&8▪ {accent}&lAGUA"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Se queda quieta, no se derrama."
- "{action}"
lava:
name: "&8▪ {accent}&lLAVA"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Quema a quien no pase al momento."
- "{action}"
light:
name: "&8▪ {accent}&lLUZ"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Invisible, solo ilumina."
- "{action}"
cobweb:
name: "&8▪ {accent}&lTELARAÑA"
lore:
- "&8{subtitle}"
- ""
- "&7 Frena al entrar."
- "{action}"
other:
name: "&8▪ {accent}&lOTRO BLOQUE"
lore:
- "&8ᴛᴜ ɪɴᴠᴇɴᴛᴀʀɪᴏ"
- ""
- "&7 Haz clic en cualquier bloque de tu"
- "&7 inventario para rellenar con él"
- "&7 (cristal tintado, lana...)."
- "&8 Solo se rellena el hueco vacío: el"
- "&8 marco nunca se toca."
- "{current}"
subtitle-current: "ᴇɴ ᴜꜱᴏ"
subtitle-other: "ʀᴇʟʟᴇɴᴏ"
in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
in-use-block:
- ""
- "&7 {accent}✔ &fEn uso: &7{fill}"
put-it:
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oponerlo &7))"
# Los textos que enseña un portal.
messages:
title: "Portales | {id} | Mensajes"
chat:
name: "&8▪ {accent}&lMENSAJE"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
- ""
- "&7 Mensaje en el chat al pasar."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
title-text:
name: "&8▪ {accent}&lTÍTULO"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
- ""
- "&7 Texto grande en el centro de la pantalla."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
subtitle:
name: "&8▪ {accent}&lSUBTÍTULO"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
- ""
- "&7 Texto debajo del título."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
actionbar:
name: "&8▪ {accent}&lACTIONBAR"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
- ""
- "&7 Texto encima de la barra de objetos."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
no-permission:
name: "&8▪ {accent}&lSIN PERMISO"
lore:
- "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
- ""
- "&7 Si no tiene el permiso del portal."
- ""
- "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
unset: "&8(ninguno)"
what-chat: "mensaje"
what-title-text: "título"
what-subtitle: "subtítulo"
what-actionbar: "actionbar"
what-no-permission: "mensaje sin permiso"
variables:
name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
lore:
- ""
- "&8 ⏵ &f{player} &7nombre del jugador"
- "&8 ⏵ &f{name} &7nombre del portal"
- "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
- "&8 ⏵ &f{portal} &7id del portal"
- "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
- "&7 Colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7."
test:
name: "&8▪ {accent}&lPROBAR"
lore:
- "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
- ""
- "&7 Te enseña los mensajes como"
- "&7 si pasaras por el portal."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oprobarlos &7))"
# Sonido y partículas.
effects:
title: "Portales | {id} | Efectos"
sound:
name: "&8▪ {accent}&lSONIDO"
lore:
- "&8ᴀʟ ᴘᴀꜱᴀʀ"
- ""
- "&7 Lo oye quien pasa."
- ""
- "&7 {accent}♪ &fSonido: &7{sound}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlo"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: escucharlo"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguno"
enter-particles:
name: "&8▪ {accent}&lPARTÍCULAS AL PASAR"
lore:
- "&8ᴀʟ ᴘᴀꜱᴀʀ"
- ""
- "&7 Una nube de partículas donde entra."
- ""
- "&7 {accent}✦ &fPartículas: &7{particles}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlas"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: verlas"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguna"
ambient-particles:
name: "&8▪ {accent}&lPARTÍCULAS DEL PORTAL"
lore:
- "&8ᴀʟʀᴇᴅᴇᴅᴏʀ"
- ""
- "&7 Flotan dentro del portal todo el rato"
- "&7 (solo con alguien cerca)."
- ""
- "&7 {accent}✦ &fPartículas: &7{particles} &8· &7cantidad &f{amount}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlas"
- "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: más / menos"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguna"
# Comandos al pasar.
commands:
title: "Portales | {id} | Comandos"
command:
name: "&8▪ {accent}&lCOMANDO {n}"
lore:
- "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
- ""
- " &8▪ &7Comando: &f/{command}"
- " &8▪ &7Lo ejecuta: &f{by}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: escribirlo"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: consola / jugador"
- "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: subir / bajar"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
by-player: "el jugador"
by-console: "la consola"
empty:
name: "&8▪ {red}&lSIN COMANDOS"
lore:
- ""
- "&7 Añade uno con los botones de abajo."
add-console:
name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR (CONSOLA)"
lore:
- "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
- ""
- "&7 Lo ejecuta la consola, con todos"
- "&7 los permisos."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirlo &7))"
add-player:
name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR (JUGADOR)"
lore:
- "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
- ""
- "&7 Lo ejecuta el jugador, con sus"
- "&7 permisos (abrir un menú, /spawn...)."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirlo &7))"
variables:
name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
lore:
- ""
- "&8 ⏵ &f{player} &7nombre del jugador"
- "&8 ⏵ &f{uuid} &7su UUID"
- "&8 ⏵ &f{portal} &7id del portal"
- "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
- "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
- "&7 Sin la barra &f/&7 delante."
# El texto flotante de un portal.
hologram:
title: "Portales | {id} | Holograma"
line:
name: "&8▪ {accent}&lLÍNEA {n}"
lore:
- "&8ʟɪɴᴇᴀ"
- ""
- " &8▪ &7Texto: &f{raw}"
- " &8▪ &7Se ve: {shown}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: escribirla"
- "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: subir / bajar"
- "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarla"
empty-line: "&7(vacía)"
add-line:
name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR LÍNEA"
lore:
- "&8ʟɪɴᴇᴀ"
- ""
- "&7 Una línea nueva al final."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirla &7))"
variables:
name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
lore:
- ""
- "&8 ⏵ &f{name} &7nombre del portal"
- "&8 ⏵ &f{players} &7jugadores en el servidor"
- "&7 o mundo de destino"
- "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
- "&8 ⏵ &f{uses} &7veces que se ha usado"
- "&8 ⏵ &f{state} &7activo / apagado"
- "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
- "&7 Colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7."
default-lines:
name: "&8▪ {accent}&lLÍNEAS POR DEFECTO"
lore:
- "&8ʟɪɴᴇᴀꜱ"
- ""
- "&7 Ahora usa sus propias líneas."
- "&7 Las de por defecto (hologram.lines del"
- "&7 archivo de idioma) son iguales para todos."
- ""
- "&7 {accent}✘ &fPor defecto: &7{status}"
- ""
- "&8 ⏵ &fShift + clic der.&7: volver a las de por defecto"
states:
"on":
lore:
- "&8ʟɪɴᴇᴀꜱ"
- ""
- "&7 Ahora usa las de por defecto"
- "&7 (cambiar una las copia al portal)."
- ""
- "&7 {accent}✔ &fPor defecto: &7{status}"
visible:
name: "&8▪ {accent}&lSE VE"
lore:
- "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
- ""
- "&7 Si el holograma se muestra."
- ""
- "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oocultarlo &7))"
states:
"off":
name: "&8▪ {accent}&lOCULTO"
lore:
- "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
- ""
- "&7 Si el holograma se muestra."
- ""
- "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&omostrarlo &7))"
position:
name: "&8▪ {accent}&lPOSICIÓN"
lore:
- "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
- ""
- "&7 Por defecto va encima del portal."
- ""
- "&7 {accent}☁ &fPosición: &7{position}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic izq.&7: aquí (a la altura de tu cabeza)"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: encima del portal"
background:
name: "&8▪ {accent}&lFONDO"
lore:
- "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
- ""
- "&7 El recuadro detrás del texto."
- "{source}"
- ""
- "&7 {accent}☁ &fFondo: &7{background}"
- ""
- "&8 ⏵ &fClic&7: normal / sin fondo"
- "&8 ⏵ &fQ&7: escribir un color (#RRGGBB)"
- "&8 ⏵ &fClic der.&7: el de config.yml"
background-config: "&8 (ahora: el de config.yml)"
background-own: "&8 (propio de este portal)"
background-normal: "normal (gris)"
background-none: "sin fondo"
# Una lista para elegir (servidores, mundos, portales, sonidos, partículas, bloques).
pick:
title: "Portales | {what}"
kinds:
trigger: "Bloque que activa"
target-portal: "Portal de destino"
servers: "Servidores"
worlds: "Mundos"
sounds: "Sonidos"
enter-particles: "Partículas al pasar"
ambient-particles: "Partículas del portal"
option:
name: "&8▪ {accent}&l{label}"
lore:
- ""
- "{details}"
- "{current}"
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegir &7))"
states:
current:
name: "&8▪ {accent}&l{label}"
in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
detail-id: " &8▪ &7Id: &f{id}"
detail-players: " &8▪ &7Jugadores: &f{players}"
detail-name: " &8▪ &7Nombre: {name}"
detail-world: " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
detail-in-zone: " &8▪ &7En la zona o justo debajo: &f{count}"
detail-whole-zone: " &8▪ &7Cualquier bloque de la zona"
whole-zone: "TODA LA ZONA"
empty:
name: "&8▪ {red}&lNO HAY NADA QUE ELEGIR"
lore:
- ""
- "&7 {help}"
help:
name: "&8▪ {accent}&l{what}"
lore:
- ""
- "&7 {help}"
type-it:
name: "&8▪ {accent}&lESCRIBIRLO"
lore:
- "&8ᴄʜᴀᴛ"
- ""
- "&7 Si no está en la lista,"
- "&7 escríbelo en el chat."
- ""
- "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribir &7))"
# help-<lista>: el libro de ayuda de cada lista. empty-<lista>: lo que dice el botón "empty"
# cuando no hay nada que elegir (help-<lista> si no está).
help-trigger:
- "Elige el bloque que activa el portal."
- "Salen los que hay en su zona"
- "y justo debajo de ella."
empty-target-portal:
- "No hay otro portal todavía."
- "Crea el otro y vuelve aquí."
empty-servers:
- "El proxy aún no ha mandado la lista"
- "(llega en unos segundos con alguien"
- "conectado). Puedes escribirlo."
help-worlds: []
help-sounds:
- "Clic en uno para ponerlo."
- "Cualquier sonido de Minecraft vale:"
- "escríbelo (entity.cat.ambient...)."
help-enter-particles:
- "Clic en una para ponerla."
help-ambient-particles:
- "Clic en una para ponerla."
# La varita de /rp wand.
wand:
name: "&8▪ {accent}&lVARITA DE PORTALES"
lore:
- "&8ʜᴇʀʀᴀᴍɪᴇɴᴛᴀ"
- ""
- "&7 Marca las dos esquinas de un portal."
- "&7 Con ella en la mano, los portales"
- "&7 no te llevan a ningún sitio."
- ""
- "{accent}&lUso:"
- "&8 ⏵ &fClic izquierdo&7: esquina 1"
- "&8 ⏵ &fClic derecho&7: esquina 2"
- "&8 ⏵ &f/rp create <id>&7: crea el portal"