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Idiomas y menús
languageenconfig.yml: el archivo delang/en el que habla el servidor (en,es, o el tuyo: copia uno comolang/<código>.yml).per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes y los menús en el idioma de su Minecraft silang/lo tiene. Los hologramas y la consola van en el idioma del servidor.- El idioma tiene todos los mensajes, los títulos, nombres y lores de los menús, las líneas del holograma por defecto y los nombres de destinos, sonidos y partículas.
menus/<menú>.yml: dónde va cada botón y con qué item (slot,material,glow,custom-model-data,item-model,sound), filas, relleno, sonido al hacer clic, eitemspropios (decoración, o botones que ejecutan comandos[player]/[console], mandan un[message], suenan con[sound]o cierran con[close]). Los botones nuevos de una versión se añaden solos.