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Idiomas

  • language en config.yml: el archivo de lang/ en el que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml). Las piezas van siempre en este idioma (una pieza se ve igual para todos).
  • per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene.
  • En lang/en.yml, names viene vacío: así los nombres de encantamientos, efectos y atributos los traduce el Minecraft de cada jugador a su idioma. Rellénalo para usar nombres propios.