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RoodyPortals · Files

lang/es.yml

# ------------------------------------------------------------
#  RoodyPortals · lang/es.yml
#  Todos los mensajes y textos de los menús. {prefix} es el prefijo de abajo y {accent},
#  {red}... los colores de "colors". Un mensaje en "" no se envía.
#  Valen los códigos &, &#RRGGBB y las etiquetas de MiniMessage (<gradient>, <bold>...).
#  Para usarlo: language: es en config.yml.
# ------------------------------------------------------------
prefix: "&#00FF3B&lPORTALES &8&l» &f"

colors:
  # Color de la marca del plugin; {accent} es el azul de admin de los menús del editor.
  brand: "&#00FF3B"

help:
  - ""
  - "{brand}&lROODYPORTALS &8&l» &7Portales"
  - " &8▪ &f/rp &7· editor con menús (todo se hace desde ahí)"
  - " &8▪ &f/rp create <id> [servidor] &7· métete en el marco y escríbelo"
  - " &8▪ &f/rp wand &7· o &f/rp pos1 &7y &f/rp pos2 &7(o WorldEdit)"
  - " &8▪ &f/rp destination <id> <server|location|portal|world|random|none> [valor]"
  - " &8▪ &f/rp fill <id> <bloque|air> &7· &f/rp exit <id> [remove]"
  - " &8▪ &f/rp trigger <id> <bloque|all> &7· solo ese bloque de la zona lo activa"
  - " &8▪ &f/rp name <id> <texto> &7· &f/rp holo <id> <here|top|on|off|background>"
  - " &8▪ &f/rp permission <id> [permiso] &7· &f/rp cost <id> <n> &7· &f/rp cooldown <id> <s>"
  - " &8▪ &f/rp list &7· &f/rp info <id> &7· &f/rp tp <id> &7· &f/rp edit <id>"
  - " &8▪ &f/rp enable|disable <id> &7· &f/rp redefine <id>"
  - " &8▪ &f/rp send <jugador> <portal> &7· para NPCs y menús"
  - " &8▪ &f/rp delete <id> &7· &f/rp reload"
  - ""

# --- generales
no-permission: "{prefix}&cNo tienes permiso para usar esto."
players-only: "{prefix}&cEste comando solo lo puede usar un jugador."
usage: "{prefix}&cUso: &f{usage}"
missing-portal: "{prefix}&cFalta el id del portal. Mira la lista con &f/rp list&c."
unknown-portal: "{prefix}&cNo existe el portal &f{id}&c."
not-a-number: "{prefix}&c'&f{value}&c' no es un número."
unknown-world: "{prefix}&cEl mundo &f{world} &cno existe o no está cargado."
unknown-player: "{prefix}&cNo está conectado &f{player}&c."
save-error: "{prefix}&cNo se pudo guardar el portal &f{id}&c: &f{error}"
reloaded: "{prefix}&aRecargado: &f{portals} &aportales &8(&7{warnings} avisos en la consola&8)&a."
state-on: "&aactivo"
state-off: "{red}apagado"

# --- crear y seleccionar
wand-given: "{prefix}&7Clic izquierdo y derecho en las dos esquinas, luego &f/rp create <id>&7."
corner: "{prefix}&7Esquina &f{n} &7en &f{x}, {y}, {z}&7."
no-selection:
  - "{prefix}&cNo encuentro dónde poner el portal."
  - "&7 Métete dentro del marco (o mira un portal del Nether, agua o lava)"
  - "&7 y vuelve a escribirlo, o marca dos esquinas con &f/rp wand&7."
selection-other-world: "{prefix}&cLas dos esquinas tienen que estar en el mismo mundo."
missing-corner: "{prefix}&cTe falta la esquina &f{n}&c: clic {side} con la varita o &f/rp pos{n}&c."
side-left: "izquierdo"
side-right: "derecho"
too-big: "{prefix}&cDemasiado grande: &f{blocks} &cbloques (máximo &f{max}&c, en config.yml)."
overlaps: "{prefix}&cEsa zona se pisa con el portal &f{id}&c."
invalid-id: "{prefix}&cEl id &f{id} &cno vale: minúsculas, números y - (máximo 32)."
portal-exists: "{prefix}&cYa existe el portal &f{id}&c."
portal-created:
  - "{prefix}&aCreado el portal &f{id}&a: &f{size} &8(&7{blocks} bloques, {how}&8)&a."
  - "&7 Lleva a: &f{destination}&7. Las partículas verdes marcan sus bloques."
portal-redefined: "{prefix}&aEl portal &f{id} &aahora ocupa &f{blocks} &abloques &8(&7{how}&8)&a."
how-selection: "con tu selección"
how-worldedit: "con la selección de WorldEdit"
how-blocks: "con los bloques de portal que mirabas"
how-frame: "con el marco donde estabas"
how-coordinates: "con coordenadas"
confirm-delete: "{prefix}&eVuelve a escribir el comando en 10 s para borrar &f{id}&e."
portal-deleted: "{prefix}&aBorrado el portal &f{id}&a. Su relleno se ha quitado; el marco se queda."

# --- cambios
invalid-type: "{prefix}&c'&f{type}&c' no es un destino: &fserver&c, &flocation&c, &fportal&c, &fworld&c, &frandom&c o &fnone&c."
destination-set: "{prefix}&7El portal &f{id} &7lleva a: &f{destination}&7."
portal-to-itself: "{prefix}&cUn portal no puede llevar a sí mismo."
invalid-block: "{prefix}&c'&f{block}&c' no es un bloque."
fill-set: "{prefix}&7Relleno de &f{id}&7: &f{fill} &8(&7{blocks} bloques&8)&7."
trigger-set: "{prefix}&7El portal &f{id} &7solo se activa con &f{block} &8(&7{amount} en la zona o justo debajo&8)&7."
trigger-all: "{prefix}&7El portal &f{id} &7se activa en toda su zona."
trigger-missing: "{prefix}&eOjo: ahora mismo no hay ningún &f{block} &een la zona ni justo debajo, así que no se activará."
exit-set: "{prefix}&aSalida de &f{id} &aguardada donde estás."
exit-removed: "{prefix}&7La salida de &f{id} &7vuelve a ser automática (delante del portal)."
name-set: "{prefix}&7Nombre de &f{id}&7: {name}"
permission-set: "{prefix}&7Permiso de &f{id}&7: &f{permission}&7."
cost-set: "{prefix}&7Pasar por &f{id} &7cuesta &f{value}&7."
cooldown-set: "{prefix}&7Espera entre usos de &f{id}&7: &f{value} s&7."
portal-enabled: "{prefix}&aEl portal &f{id} &avuelve a funcionar."
portal-disabled: "{prefix}&eEl portal &f{id} &eestá apagado: no hace nada al entrar."
teleported: "{prefix}&7Estás en {name}&7."
sent: "{prefix}&7Enviado &f{player} &7por el portal &f{id}&7."
holo-changed: "{prefix}&aHolograma de &f{id} &aactualizado."
invalid-background: "{prefix}&c'&f{value}&c' no vale: &fnormal&c, &fnone&c, &f#RRGGBB &co &f#AARRGGBB&c."
invalid-particle: "{prefix}&c'&f{value}&c' no es una partícula de esta versión."

list-header: "{prefix}&7Portales &8(&f{total}&8)&7:"
list-line: " &8▪ &f{id} &8· {name} &8· &7{destination} &8· {state}"
info:
  - ""
  - "{brand}&lPORTAL &8&l» &f{id} &8· {name}"
  - " &8▪ &7Estado: {state}"
  - " &8▪ &7Mundo: &f{world} &8· &7Zona: &f{zone} &8(&7{size}, {blocks} bloques&8)"
  - " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
  - " &8▪ &7Relleno: &f{fill} &8· &7Bloque que lo activa: &f{block}"
  - " &8▪ &7Permiso: &f{permission} &8· &7Coste: &f{cost} &8· &7Espera: &f{cooldown} s"
  - " &8▪ &7Comandos: &f{commands} &8· &7Usos: &f{uses}"
  - ""

# --- al usar un portal
portal-no-permission: "{prefix}&cNo puedes pasar por {name}&c."
portal-cooldown: "{prefix}&eEspera &f{seconds} s &epara volver a usar {name}&e."
# {seconds} = lo que le queda de combate.
in-combat: "{prefix}&cNo puedes usar portales en combate. Te quedan &f{seconds} s&c."
no-money: "{prefix}&cPasar por {name} &ccuesta &f{cost}&c y no te llega."
charged: "{prefix}&7Has pagado &f{cost} &7por pasar por {name}&7."
destination-broken: "{prefix}&c{name} &cno lleva a ningún sitio ahora mismo."
destination-broken-admin: "&8 (admin) &7El portal &f{id}&7: {reason}. Arréglalo en &f/rp edit {id}&7."
# Actionbar al mandar a otro servidor ("" = nada).
sending-server: "&7Conectando a &f{server}&7..."
random-failed: "{prefix}&cNo encontré un sitio seguro. Prueba otra vez."
# Actionbar al cruzar un portal con la varita en la mano.
portal-with-wand: "{accent}{id} &8· &7con la varita en la mano no te lleva"

# --- editor: lo que se escribe en el chat
ask-name: "{prefix}&7Escribe el nombre del portal (colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7)."
ask-permission: "{prefix}&7Escribe el permiso (p. ej. &fgrupo.vip&7). &f- &7= ninguno."
ask-server: "{prefix}&7Escribe el servidor tal como está en el proxy (varios: &fgens, gens-2&7)."
ask-text: "{prefix}&7Escribe el {what} (colores con &f&&7). &f- &7= ninguno."
ask-command:
  - "{prefix}&7Escribe el comando en el chat, &fsin la barra /&7."
  - "&7 Ejemplo: &fgive {player} diamond 1"
ask-line: "{prefix}&7Escribe la línea del holograma (colores con &f&&7). &f- &7= vacía."
ask-background: "{prefix}&7Escribe el fondo: &fnormal&7, &fnone&7, &f#RRGGBB &7o &f#AARRGGBB&7."
ask-sound: "{prefix}&7Escribe el sonido de Minecraft (p. ej. &fentity.cat.ambient&7; con volumen y tono: &fentity.cat.ambient 1 1.5&7)."
ask-particle: "{prefix}&7Escribe la partícula (p. ej. &fEND_ROD&7)."
ask-trigger: "{prefix}&7Escribe el bloque que activa el portal (p. ej. &fend_portal&7). &fall &7= toda la zona."

# --- textos de un portal: hologramas y la variable {state}
# Variables: {name} {id} {players} {destination} {type} {uses} {state} y PlaceholderAPI.
# Cada portal puede tener sus propias líneas (menú del holograma o hologram.lines en su archivo).
hologram:
  lines:
    - "{name}"
    - "&f{players} &7jugando"

# Los destinos, como se ven en menús y mensajes.
types:
  server:
    name: "Servidor"
    description: "otro servidor de la red (proxy)"
  location:
    name: "Ubicación"
    description: "un sitio exacto de este servidor"
  portal:
    name: "Portal"
    description: "la salida de otro portal"
  world:
    name: "Mundo"
    description: "el spawn de un mundo"
  random:
    name: "Aleatorio"
    description: "un punto al azar de un mundo"
  none:
    name: "Ninguno"
    description: "no lleva a ningún sitio: solo hace sus acciones"
destination:
  server: "servidor {servers}"
  server-none: "servidor (sin elegir)"
  location: "ubicación {world} {x} {y} {z}"
  location-none: "ubicación (sin poner)"
  portal: "portal {portal}"
  portal-none: "portal (sin elegir)"
  world: "mundo {world}"
  world-none: "mundo (sin elegir)"
  random: "aleatorio en {world} (radio {radius})"
  random-none: "aleatorio (sin mundo)"
  none: "ninguno"
# Por qué un portal no funciona ({reason}).
problems:
  no-server: "no tiene servidor"
  no-location: "no tiene ubicación"
  world-not-loaded: "el mundo {world} no está cargado"
  no-portal: "no tiene portal de destino"
  portal-missing: "el portal {portal} no existe"
  portal-world: "el mundo de {portal} no está cargado"
  no-world: "no tiene mundo"
  world-missing: "el mundo {world} no existe o no está cargado"
trigger-whole-zone: "toda la zona"
fill-none: "aire"

# Nombres de los sonidos y partículas ya preparados del menú de efectos.
sounds:
  enderman-teleport: "Enderman (teletransporte)"
  chorus-fruit-teleport: "Fruta coral"
  portal-trigger: "Portal del Nether (entrar)"
  portal-travel: "Portal del Nether (viaje, fuerte)"
  end-portal-spawn: "Portal del End (se abre)"
  beacon-activate: "Faro"
  amethyst-block-chime: "Amatista"
  player-levelup: "Subir de nivel"
  experience-orb-pickup: "Orbe de experiencia"
  note-block-pling: "Bloque musical"
  illusioner-mirror-move: "Espejismo"
  respawn-anchor-charge: "Nexo de reaparición"
particles:
  portal: "Portal"
  reverse-portal: "Portal inverso"
  end-rod: "Vara del End"
  dragon-breath: "Aliento de dragón"
  enchant: "Encantamiento"
  flame: "Llama"
  soul-fire-flame: "Llama de almas"
  happy-villager: "Aldeano feliz"
  totem-of-undying: "Tótem"
  witch: "Bruja"
  cherry-leaves: "Hojas de cerezo"
  glow: "Brillo"
  electric-spark: "Chispas"
  wax-on: "Cera"
  nautilus: "Nautilo"
  cloud: "Nube"
  note: "Notas"
  heart: "Corazones"
  firework: "Fuegos artificiales"
  sculk-soul: "Almas de sculk"

words:
  automatic: "delante del portal (automática)"
  above-portal: "encima del portal"

# Cómo se hace un portal (menú de la lista de portales).
how-to-create:
  - "{accent}&lSin varita:"
  - "&8 ⏵ &7Construye el marco (de lo que quieras"
  - "&7    y con la forma que quieras), métete"
  - "&7    dentro y escribe &f/rp create <id>&7."
  - "&8 ⏵ &7También vale mirando un portal del"
  - "&7    Nether encendido, agua o lava."
  - ""
  - "{accent}&lCon varita (o WorldEdit):"
  - "&8 ⏵ &7Marca dos esquinas y &f/rp create <id>&7."
  - ""
  - "{accent}&lAtajo:"
  - "&8 ⏵ &f/rp create gens gens &7crea el portal"
  - "&7    gens que lleva al servidor gens."

# ------------------------------------------------------------ menús
# El título y cada botón: nombre y lore. Un botón con "states" tiene otros textos en algunos
# estados (on/off...). Dónde va cada botón y con qué item: menus/<menú>.yml.
menus:
  # /rp: todos los portales
  portals:
    title: "Portales | Editor"
    portal:
      name: "&8▪ {name}"
      lore:
        - "&8ᴘᴏʀᴛᴀʟ"
        - ""
        - " &8▪ &7Id: &f{id}"
        - " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
        - " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
        - " &8▪ &7Usos: &f{uses}"
        - " &8▪ &7Estado: {state}"
        - " &8▪ {red}⚠ {problem}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: editar"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: ir"
    empty:
      name: "&8▪ {red}&lNO HAY PORTALES"
      lore:
        - ""
        - "{how}"
    how-to:
      name: "&8▪ {accent}&lCÓMO CREAR UN PORTAL"
      lore:
        - "&8ᴀʏᴜᴅᴀ"
        - ""
        - "{how}"
    wand:
      name: "&8▪ {accent}&lVARITA"
      lore:
        - "&8ʜᴇʀʀᴀᴍɪᴇɴᴛᴀ"
        - ""
        - "&7 Para marcar las dos esquinas."
        - "&7 Con ella en la mano los portales"
        - "&7 no te llevan a ningún sitio."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocogerla &7))"
    reload:
      name: "&8▪ {accent}&lRECARGAR"
      lore:
        - "&8ᴀʀᴄʜɪᴠᴏꜱ"
        - ""
        - "&7 Vuelve a leer config.yml, lang/,"
        - "&7 menus/ y portals/."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&orecargar &7))"

  # /rp edit <id>: todo lo de un portal
  portal:
    title: "Portales | {id}"
    info:
      name: "&8▪ {name}"
      lore:
        - "&8ᴘᴏʀᴛᴀʟ"
        - ""
        - " &8▪ &7Id: &f{id}"
        - " &8▪ &7Lleva a: &f{destination}"
        - " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
        - " &8▪ &7Tamaño: &f{size} &8(&7{blocks} bloques&8)"
        - " &8▪ &7Relleno: &f{fill}"
        - " &8▪ &7Bloque: &f{trigger}"
        - " &8▪ &7Usos: &f{uses}"
        - "{problem}"
    problem:
      - ""
      - " {red}⚠ &f{reason}"
    name:
      name: "&8▪ {accent}&lNOMBRE"
      lore:
        - "&8ɴᴏᴍʙʀᴇ"
        - ""
        - "&7 El que se ve en el holograma"
        - "&7 y en los mensajes ({name})."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fNombre: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: el de por defecto"
    destination:
      name: "&8▪ {accent}&lDESTINO"
      lore:
        - "&8ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
        - ""
        - "&7 A dónde lleva: otro servidor, un sitio,"
        - "&7 otro portal, un mundo o un punto al azar."
        - ""
        - "&7 {accent}☄ &fLleva a: &7{destination}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocambiarlo &7))"
    fill:
      name: "&8▪ {accent}&lRELLENO"
      lore:
        - "&8ʀᴇʟʟᴇɴᴏ"
        - ""
        - "&7 El bloque que llena el hueco del portal:"
        - "&7 portal del Nether, agua, End..."
        - ""
        - "&7 {accent}✦ &fRelleno: &7{fill}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&ocambiarlo &7))"
    exit:
      name: "&8▪ {accent}&lSALIDA"
      lore:
        - "&8ꜱᴀʟɪᴅᴀ"
        - ""
        - "&7 Donde aparece quien llega aquí"
        - "&7 desde otro portal (y /rp tp)."
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fSalida: &7{exit}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: donde estás tú (mirando hacia"
        - "&f   &7donde mires)"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: automática"
    zone:
      name: "&8▪ {accent}&lZONA"
      lore:
        - "&8ᴢᴏɴᴀ"
        - ""
        - "&7 De &f{from} &7a &f{to}"
        - "&7 (&f{blocks} &7bloques{shape}) en &f{world}&7."
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: verla con partículas"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic&7: moverla a tu selección"
        - "&f   &7o al marco donde estés"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: darte la varita"
    shape: ", con forma"
    trigger:
      name: "&8▪ {accent}&lBLOQUE"
      lore:
        - "&8ᴀᴄᴛɪᴠᴀᴅᴏʀ"
        - ""
        - "&7 Qué bloque de la zona activa el portal"
        - "&7 al meterse en él o pisarlo. Así la"
        - "&7 selección puede incluir el marco o el"
        - "&7 suelo: por ejemplo, solo el portal del End."
        - ""
        - "&7 {accent}✦ &fBloque: &7{trigger}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegir uno de la zona"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: toda la zona"
    trigger-count: " &8({count} en la zona o debajo)"
    trigger-none-here: " {red}(no hay ninguno en la zona ni debajo)"
    active:
      name: "&8▪ {accent}&lACTIVO"
      lore:
        - "&8ᴇꜱᴛᴀᴅᴏ"
        - ""
        - "&7 Apagado no hace nada al entrar."
        - ""
        - "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oapagarlo &7))"
      states:
        "off":
          name: "&8▪ {accent}&lAPAGADO"
          lore:
            - "&8ᴇꜱᴛᴀᴅᴏ"
            - ""
            - "&7 Apagado no hace nada al entrar."
            - ""
            - "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
            - ""
            - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oencenderlo &7))"
    knockback:
      name: "&8▪ {accent}&lREBOTE"
      lore:
        - "&8ʀᴇʙᴏᴛᴇ"
        - ""
        - "&7 Fuerza con la que echa hacia atrás a quien"
        - "&7 no puede pasar (sin permiso, sin dinero,"
        - "&7 esperando...) o se queda dentro. 0 = nada."
        - ""
        - "&7 {accent}☄ &fFuerza: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +0.1 / -0.1"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +0.5 / -0.5"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribirla"
    ask-knockback: "la fuerza (0 = nada; 0.8 normal)"
    messages:
      name: "&8▪ {accent}&lMENSAJES"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇꜱ"
        - ""
        - "&7 Mensaje, título y actionbar al pasar,"
        - "&7 y el mensaje si no tiene permiso."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fEn uso: &7{count}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
    effects:
      name: "&8▪ {accent}&lEFECTOS"
      lore:
        - "&8ᴇꜰᴇᴄᴛᴏꜱ"
        - ""
        - "&7 Sonido y partículas al pasar,"
        - "&7 y partículas alrededor del portal."
        - ""
        - "&7 {accent}♪ &fSonido: &7{sound}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
    commands:
      name: "&8▪ {accent}&lCOMANDOS"
      lore:
        - "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏꜱ"
        - ""
        - "&7 Comandos al pasar, de la consola"
        - "&7 o del propio jugador."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fComandos: &7{count}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
    hologram:
      name: "&8▪ {accent}&lHOLOGRAMA"
      lore:
        - "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
        - ""
        - "&7 Texto encima del portal: nombre,"
        - "&7 jugadores del servidor..."
        - ""
        - "&7 {accent}{check} &fSe ve: &7{status}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oeditar &7))"
    permission:
      name: "&8▪ {accent}&lPERMISO"
      lore:
        - "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
        - ""
        - "&7 Solo pasa quien lo tenga."
        - "&7 Sin permiso = todos."
        - ""
        - "&7 {accent}⭐ &fPermiso: &7{permission}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    cost:
      name: "&8▪ {accent}&lCOSTE"
      lore:
        - "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
        - ""
        - "&7 Dinero que cuesta pasar (Vault)."
        - "{economy}"
        - ""
        - "&7 {accent}⛃ &fCoste: &7{cost}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +10 / -10"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +100 / -100"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: gratis"
    no-economy: "&8 (no hay economía: no se cobra)"
    ask-cost: "el coste (0 = gratis)"
    cooldown:
      name: "&8▪ {accent}&lESPERA"
      lore:
        - "&8ʀᴇǫᴜɪꜱɪᴛᴏ"
        - ""
        - "&7 Segundos que tiene que esperar un"
        - "&7 jugador para volver a usarlo."
        - ""
        - "&7 {accent}⏳ &fEspera: &7{cooldown} s"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq. / der.&7: +1 / -1"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic&7: +10 / -10"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribirla"
    ask-cooldown: "los segundos de espera"
    go:
      name: "&8▪ {accent}&lIR"
      lore:
        - "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
        - ""
        - "&7 Te lleva a la salida del portal."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oir &7))"
    test:
      name: "&8▪ {accent}&lPROBAR"
      lore:
        - "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
        - ""
        - "&7 Te pasa por el portal como si entraras,"
        - "&7 sin permiso, coste ni espera."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oprobarlo &7))"
    delete:
      name: "&8▪ {red}&lBORRAR"
      lore:
        - ""
        - "&7 Borra el portal y quita su relleno."
        - "&7 El marco se queda como está."
        - ""
        - "&8 ⏵ &fShift + clic der.&7: {red}borrarlo"
      states:
        confirm:
          name: "&8▪ {red}&l¿SEGURO?"
          lore:
            - ""
            - "&7 Borra el portal y quita su relleno."
            - "&7 El marco se queda como está."
            - ""
            - "&8 ⏵ &fShift + clic der. otra vez&7: {red}borrarlo"

  # A dónde lleva el portal: un botón por cada tipo de destino.
  destination:
    title: "Portales | {id} | Destino"
    info:
      name: "&8▪ {accent}&lDESTINO"
      lore:
        - "&8ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
        - ""
        - " &8▪ &7Ahora lleva a: &f{destination}"
        - " &8▪ {red}⚠ &f{problem}"
        - ""
        - "&7 Elige abajo el tipo de destino."
    in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
    server:
      name: "&8▪ {accent}&lSERVIDOR"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Otro servidor de la red (proxy)."
        - "&7 Con varios, va al que tenga menos gente."
        - ""
        - "&7 {accent}☄ &fServidores: &7{servers}{current}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegir de la lista"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic&7: añadir otro de la lista"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribirlos (gens, lobby-1...)"
    location:
      name: "&8▪ {accent}&lUBICACIÓN"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Un sitio exacto de este servidor,"
        - "&7 mirando hacia donde mirabas."
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fSitio: &7{place}{current}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: donde estás ahora"
    location-unset: "sin poner"
    world-unloaded: " (mundo sin cargar)"
    portal:
      name: "&8▪ {accent}&lPORTAL"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 La salida de otro portal (portales"
        - "&7 enlazados, de ida y vuelta)."
        - ""
        - "&7 {accent}☄ &fPortal: &7{portal}{current}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
    world:
      name: "&8▪ {accent}&lMUNDO"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 El spawn de un mundo."
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fMundo: &7{world}{current}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
    random:
      name: "&8▪ {accent}&lALEATORIO"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Un punto al azar alrededor del spawn"
        - "&7 de un mundo (seguro, sin agua ni lava)."
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fMundo: &7{world} &8· &7radio &f{radius}{current}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: elegir el mundo"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: radio +500 / -500"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribir el radio"
    ask-radius: "el radio en bloques"
    none:
      name: "&8▪ {accent}&lNINGUNO"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 No lleva a ningún sitio: solo hace"
        - "&7 sus mensajes, efectos y comandos"
        - "&7 (abrir un menú, dar algo...)."
        - "{current-line}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegirlo &7))"
    subtitle-current: "ᴇɴ ᴜꜱᴏ"
    subtitle-other: "ᴅᴇꜱᴛɪɴᴏ"
    current-mark: "  &a✔"

  # El bloque que rellena el portal.
  fill:
    title: "Portales | {id} | Relleno"
    none:
      name: "&8▪ {accent}&lSIN RELLENO"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Hueco vacío (aire)."
        - "{action}"
    nether-portal:
      name: "&8▪ {accent}&lPORTAL DEL NETHER"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 El morado de siempre, sin marco de obsidiana."
        - "{action}"
    end-gateway:
      name: "&8▪ {accent}&lACCESO AL END"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Negro con estrellas y destellos."
        - "{action}"
    end-portal:
      name: "&8▪ {accent}&lPORTAL DEL END"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Negro con estrellas (mejor en el suelo)."
        - "{action}"
    water:
      name: "&8▪ {accent}&lAGUA"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Se queda quieta, no se derrama."
        - "{action}"
    lava:
      name: "&8▪ {accent}&lLAVA"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Quema a quien no pase al momento."
        - "{action}"
    light:
      name: "&8▪ {accent}&lLUZ"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Invisible, solo ilumina."
        - "{action}"
    cobweb:
      name: "&8▪ {accent}&lTELARAÑA"
      lore:
        - "&8{subtitle}"
        - ""
        - "&7 Frena al entrar."
        - "{action}"
    other:
      name: "&8▪ {accent}&lOTRO BLOQUE"
      lore:
        - "&8ᴛᴜ ɪɴᴠᴇɴᴛᴀʀɪᴏ"
        - ""
        - "&7 Haz clic en cualquier bloque de tu"
        - "&7 inventario para rellenar con él"
        - "&7 (cristal tintado, lana...)."
        - "&8 Solo se rellena el hueco vacío: el"
        - "&8 marco nunca se toca."
        - "{current}"
    subtitle-current: "ᴇɴ ᴜꜱᴏ"
    subtitle-other: "ʀᴇʟʟᴇɴᴏ"
    in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
    in-use-block:
      - ""
      - "&7 {accent}✔ &fEn uso: &7{fill}"
    put-it:
      - ""
      - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oponerlo &7))"

  # Los textos que enseña un portal.
  messages:
    title: "Portales | {id} | Mensajes"
    chat:
      name: "&8▪ {accent}&lMENSAJE"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
        - ""
        - "&7 Mensaje en el chat al pasar."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    title-text:
      name: "&8▪ {accent}&lTÍTULO"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
        - ""
        - "&7 Texto grande en el centro de la pantalla."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    subtitle:
      name: "&8▪ {accent}&lSUBTÍTULO"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
        - ""
        - "&7 Texto debajo del título."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    actionbar:
      name: "&8▪ {accent}&lACTIONBAR"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
        - ""
        - "&7 Texto encima de la barra de objetos."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    no-permission:
      name: "&8▪ {accent}&lSIN PERMISO"
      lore:
        - "&8ᴍᴇɴꜱᴀᴊᴇ"
        - ""
        - "&7 Si no tiene el permiso del portal."
        - ""
        - "&7 {accent}✎ &fAhora: &7{value}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    unset: "&8(ninguno)"
    what-chat: "mensaje"
    what-title-text: "título"
    what-subtitle: "subtítulo"
    what-actionbar: "actionbar"
    what-no-permission: "mensaje sin permiso"
    variables:
      name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
      lore:
        - ""
        - "&8 ⏵ &f{player} &7nombre del jugador"
        - "&8 ⏵ &f{name} &7nombre del portal"
        - "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
        - "&8 ⏵ &f{portal} &7id del portal"
        - "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
        - "&7 Colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7."
    test:
      name: "&8▪ {accent}&lPROBAR"
      lore:
        - "&8ᴀᴄᴄɪᴏɴ"
        - ""
        - "&7 Te enseña los mensajes como"
        - "&7 si pasaras por el portal."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oprobarlos &7))"

  # Sonido y partículas.
  effects:
    title: "Portales | {id} | Efectos"
    sound:
      name: "&8▪ {accent}&lSONIDO"
      lore:
        - "&8ᴀʟ ᴘᴀꜱᴀʀ"
        - ""
        - "&7 Lo oye quien pasa."
        - ""
        - "&7 {accent}♪ &fSonido: &7{sound}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlo"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: escucharlo"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguno"
    enter-particles:
      name: "&8▪ {accent}&lPARTÍCULAS AL PASAR"
      lore:
        - "&8ᴀʟ ᴘᴀꜱᴀʀ"
        - ""
        - "&7 Una nube de partículas donde entra."
        - ""
        - "&7 {accent}✦ &fPartículas: &7{particles}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlas"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: verlas"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguna"
    ambient-particles:
      name: "&8▪ {accent}&lPARTÍCULAS DEL PORTAL"
      lore:
        - "&8ᴀʟʀᴇᴅᴇᴅᴏʀ"
        - ""
        - "&7 Flotan dentro del portal todo el rato"
        - "&7 (solo con alguien cerca)."
        - ""
        - "&7 {accent}✦ &fPartículas: &7{particles} &8· &7cantidad &f{amount}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: elegirlas"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: más / menos"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}ninguna"

  # Comandos al pasar.
  commands:
    title: "Portales | {id} | Comandos"
    command:
      name: "&8▪ {accent}&lCOMANDO {n}"
      lore:
        - "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
        - ""
        - " &8▪ &7Comando: &f/{command}"
        - " &8▪ &7Lo ejecuta: &f{by}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: escribirlo"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: consola / jugador"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: subir / bajar"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarlo"
    by-player: "el jugador"
    by-console: "la consola"
    empty:
      name: "&8▪ {red}&lSIN COMANDOS"
      lore:
        - ""
        - "&7 Añade uno con los botones de abajo."
    add-console:
      name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR (CONSOLA)"
      lore:
        - "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
        - ""
        - "&7 Lo ejecuta la consola, con todos"
        - "&7 los permisos."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirlo &7))"
    add-player:
      name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR (JUGADOR)"
      lore:
        - "&8ᴄᴏᴍᴀɴᴅᴏ"
        - ""
        - "&7 Lo ejecuta el jugador, con sus"
        - "&7 permisos (abrir un menú, /spawn...)."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirlo &7))"
    variables:
      name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
      lore:
        - ""
        - "&8 ⏵ &f{player} &7nombre del jugador"
        - "&8 ⏵ &f{uuid} &7su UUID"
        - "&8 ⏵ &f{portal} &7id del portal"
        - "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
        - "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
        - "&7 Sin la barra &f/&7 delante."

  # El texto flotante de un portal.
  hologram:
    title: "Portales | {id} | Holograma"
    line:
      name: "&8▪ {accent}&lLÍNEA {n}"
      lore:
        - "&8ʟɪɴᴇᴀ"
        - ""
        - " &8▪ &7Texto: &f{raw}"
        - " &8▪ &7Se ve: {shown}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: escribirla"
        - "&8 ⏵ &fShift + clic izq. / der.&7: subir / bajar"
        - "&8 ⏵ &fCtrl + Q&7: {red}quitarla"
    empty-line: "&7(vacía)"
    add-line:
      name: "&8▪ {accent}&lAÑADIR LÍNEA"
      lore:
        - "&8ʟɪɴᴇᴀ"
        - ""
        - "&7 Una línea nueva al final."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribirla &7))"
    variables:
      name: "&8▪ {accent}&lVARIABLES"
      lore:
        - ""
        - "&8 ⏵ &f{name} &7nombre del portal"
        - "&8 ⏵ &f{players} &7jugadores en el servidor"
        - "&7    o mundo de destino"
        - "&8 ⏵ &f{destination} &7servidor, mundo o portal"
        - "&8 ⏵ &f{uses} &7veces que se ha usado"
        - "&8 ⏵ &f{state} &7activo / apagado"
        - "&7 Y los de PlaceholderAPI (&f%...%&7)."
        - "&7 Colores con &f&&7 y &f&#RRGGBB&7."
    default-lines:
      name: "&8▪ {accent}&lLÍNEAS POR DEFECTO"
      lore:
        - "&8ʟɪɴᴇᴀꜱ"
        - ""
        - "&7 Ahora usa sus propias líneas."
        - "&7 Las de por defecto (hologram.lines del"
        - "&7 archivo de idioma) son iguales para todos."
        - ""
        - "&7 {accent}✘ &fPor defecto: &7{status}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fShift + clic der.&7: volver a las de por defecto"
      states:
        "on":
          lore:
            - "&8ʟɪɴᴇᴀꜱ"
            - ""
            - "&7 Ahora usa las de por defecto"
            - "&7 (cambiar una las copia al portal)."
            - ""
            - "&7 {accent}✔ &fPor defecto: &7{status}"
    visible:
      name: "&8▪ {accent}&lSE VE"
      lore:
        - "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
        - ""
        - "&7 Si el holograma se muestra."
        - ""
        - "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oocultarlo &7))"
      states:
        "off":
          name: "&8▪ {accent}&lOCULTO"
          lore:
            - "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
            - ""
            - "&7 Si el holograma se muestra."
            - ""
            - "&7 {accent}{check} &fActivo: &7{status}"
            - ""
            - "&7 (( &f&oClic para {accent}&omostrarlo &7))"
    position:
      name: "&8▪ {accent}&lPOSICIÓN"
      lore:
        - "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
        - ""
        - "&7 Por defecto va encima del portal."
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fPosición: &7{position}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic izq.&7: aquí (a la altura de tu cabeza)"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: encima del portal"
    background:
      name: "&8▪ {accent}&lFONDO"
      lore:
        - "&8ʜᴏʟᴏɢʀᴀᴍᴀ"
        - ""
        - "&7 El recuadro detrás del texto."
        - "{source}"
        - ""
        - "&7 {accent}☁ &fFondo: &7{background}"
        - ""
        - "&8 ⏵ &fClic&7: normal / sin fondo"
        - "&8 ⏵ &fQ&7: escribir un color (#RRGGBB)"
        - "&8 ⏵ &fClic der.&7: el de config.yml"
    background-config: "&8 (ahora: el de config.yml)"
    background-own: "&8 (propio de este portal)"
    background-normal: "normal (gris)"
    background-none: "sin fondo"

  # Una lista para elegir (servidores, mundos, portales, sonidos, partículas, bloques).
  pick:
    title: "Portales | {what}"
    kinds:
      trigger: "Bloque que activa"
      target-portal: "Portal de destino"
      servers: "Servidores"
      worlds: "Mundos"
      sounds: "Sonidos"
      enter-particles: "Partículas al pasar"
      ambient-particles: "Partículas del portal"
    option:
      name: "&8▪ {accent}&l{label}"
      lore:
        - ""
        - "{details}"
        - "{current}"
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oelegir &7))"
      states:
        current:
          name: "&8▪ {accent}&l{label}"
    in-use: "&7 {accent}✔ &fEn uso"
    detail-id: " &8▪ &7Id: &f{id}"
    detail-players: " &8▪ &7Jugadores: &f{players}"
    detail-name: " &8▪ &7Nombre: {name}"
    detail-world: " &8▪ &7Mundo: &f{world}"
    detail-in-zone: " &8▪ &7En la zona o justo debajo: &f{count}"
    detail-whole-zone: " &8▪ &7Cualquier bloque de la zona"
    whole-zone: "TODA LA ZONA"
    empty:
      name: "&8▪ {red}&lNO HAY NADA QUE ELEGIR"
      lore:
        - ""
        - "&7 {help}"
    help:
      name: "&8▪ {accent}&l{what}"
      lore:
        - ""
        - "&7 {help}"
    type-it:
      name: "&8▪ {accent}&lESCRIBIRLO"
      lore:
        - "&8ᴄʜᴀᴛ"
        - ""
        - "&7 Si no está en la lista,"
        - "&7 escríbelo en el chat."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {accent}&oescribir &7))"
    # help-<lista>: el libro de ayuda de cada lista. empty-<lista>: lo que dice el botón "empty"
    # cuando no hay nada que elegir (help-<lista> si no está).
    help-trigger:
      - "Elige el bloque que activa el portal."
      - "Salen los que hay en su zona"
      - "y justo debajo de ella."
    empty-target-portal:
      - "No hay otro portal todavía."
      - "Crea el otro y vuelve aquí."
    empty-servers:
      - "El proxy aún no ha mandado la lista"
      - "(llega en unos segundos con alguien"
      - "conectado). Puedes escribirlo."
    help-worlds: []
    help-sounds:
      - "Clic en uno para ponerlo."
      - "Cualquier sonido de Minecraft vale:"
      - "escríbelo (entity.cat.ambient...)."
    help-enter-particles:
      - "Clic en una para ponerla."
    help-ambient-particles:
      - "Clic en una para ponerla."

# La varita de /rp wand.
wand:
  name: "&8▪ {accent}&lVARITA DE PORTALES"
  lore:
    - "&8ʜᴇʀʀᴀᴍɪᴇɴᴛᴀ"
    - ""
    - "&7 Marca las dos esquinas de un portal."
    - "&7 Con ella en la mano, los portales"
    - "&7 no te llevan a ningún sitio."
    - ""
    - "{accent}&lUso:"
    - "&8 ⏵ &fClic izquierdo&7: esquina 1"
    - "&8 ⏵ &fClic derecho&7: esquina 2"
    - "&8 ⏵ &f/rp create <id>&7: crea el portal"