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RoodyStaff

Idiomas y menús

  • language en config.yml: el archivo de lang/ en el que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml).
  • per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes, los menús y las herramientas de staff en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene.
  • El idioma tiene todos los mensajes, los textos de los menús y el nombre y lore de las herramientas (tools.*).
  • menus/players.yml, menus/inspector.yml y menus/container.yml (la copia silenciosa de un cofre: solo se cambia el título): dónde va cada botón y con qué item; sus textos están en el idioma, en menus.*.