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RoodyCondenser

Conceptos

  • Items: un material (el item normal, sin nombre), un item como en /give (con nombre, lore…) o uno guardado de tu mano con /rcond item. Se comparan exactos, así un mineral normal nunca se confunde con una moneda del mismo material; comparar: nombre basta con el mismo material y nombre.
  • Recetas: <cantidad> de un item se convierten en <da> (1) de otro. Van en el orden de config.yml, así que una cadena escrita de abajo arriba sube del todo de una vez.
  • Condensadores: permiso, mundos, regiones de WorldGuard donde funciona (mina-* vale; [] = en cualquier sitio) y regiones excluidas. Un jugador usa las recetas de todos los que le tocan donde está.