RoodyCondenser
Conceptos
- Items: un material (el item normal, sin nombre), un item como en
/give(con nombre, lore…) o uno guardado de tu mano con/rcond item. Se comparan exactos, así un mineral normal nunca se confunde con una moneda del mismo material;comparar: nombrebasta con el mismo material y nombre. - Recetas:
<cantidad>de un item se convierten en<da>(1) de otro. Van en el orden deconfig.yml, así que una cadena escrita de abajo arriba sube del todo de una vez. - Condensadores: permiso, mundos, regiones de WorldGuard donde funciona (
mina-*vale;[]= en cualquier sitio) y regiones excluidas. Un jugador usa las recetas de todos los que le tocan donde está.