RoodyCondenser
RoodyCondenser junta solo los items del inventario de los jugadores — 9 pepitas → 1 lingote → 1 bloque, o tu cadena de monedas 64 → 1 — por permiso, mundo y región. No hace falta llevar ningún item.
Instalación
Licencia: tras el primer arranque, pega tu clave (la tienes en Mi cuenta) en
plugins/RoodyCondenser/license.ymly reinicia. Sin una clave válida el plugin no se activa. Después de comprobarla, funciona 14 días sin conexión.Actualizaciones: cuando sale una versión nueva, la consola lo avisa y los OP (permiso
roodycondenser.update) ven al entrar un mensaje con el enlace para descargarla. Se apaga conavisar-actualizaciones: falseenconfig.yml.
- Pon
RoodyCondenser-<versión>.jarenplugins/y reinicia. - El
config.ymldel jar trae ejemplos (oro y hierro). Crea tus recetas y condensadores por comando o a mano. - Da a tus jugadores el permiso de cada condensador (por ejemplo
roodycondenser.bloques).
Opcional: WorldGuard (sin él solo valen los condensadores sin regiones). Funciona de 1.20.4 a 1.21.x.
Conceptos
- Items: un material (el item normal, sin nombre), un item como en
/give(con nombre, lore…) o uno guardado de tu mano con/rcond item. Se comparan exactos, así un mineral normal nunca se confunde con una moneda del mismo material;comparar: nombrebasta con el mismo material y nombre. - Recetas:
<cantidad>de un item se convierten en<da>(1) de otro. Van en el orden deconfig.yml, así que una cadena escrita de abajo arriba sube del todo de una vez. - Condensadores: permiso, mundos, regiones de WorldGuard donde funciona (
mina-*vale;[]= en cualquier sitio) y regiones excluidas. Un jugador usa las recetas de todos los que le tocan donde está.
Cuándo condensa
Cada cada-ticks (20 = 1 s) a todos, y al momento al recoger algo o cerrar un cofre. Nunca con un inventario abierto ni con algo en el cursor (los tratos de Shopkeepers son seguros), solo en los modos de juego de la lista, y tras comerciar hace una pausa (pausa-tras-comerciar, 60 s) para que el cambio de una moneda rota no se junte otra vez. Si el resultado no cabe, hace las que quepan; nunca tira nada al suelo.
Aviso en la actionbar (64 Pepitas de oro → 1 Moneda de oro) y sonido. Cada jugador lo enciende o apaga con /condensador.
Comandos
| Comando | Permiso | Qué hace |
|---|---|---|
/condensador [encender|apagar|info] |
roodycondenser.alternar (todos) |
Encender/apagar el tuyo, o ver qué junta donde estás. |
/rcond lista |
roodycondenser.admin |
Items, recetas y condensadores. |
/rcond info <jugador> |
roodycondenser.admin |
Qué le toca donde está, y por qué no. |
/rcond ahora <jugador> |
roodycondenser.admin |
Condensar ya. |
/rcond item <id> [nombre] · item <id> borrar |
roodycondenser.admin |
Guardar el item de tu mano. |
/rcond receta <id> <de> <cantidad> <a> [da] · receta <id> borrar |
roodycondenser.admin |
Crear/cambiar una receta. |
/rcond condensador <id> crear [permiso] · borrar · permiso <p|-> |
roodycondenser.admin |
Condensadores. |
/rcond condensador <id> receta|mundo|region|excluir <añadir|quitar> <valor> |
roodycondenser.admin |
Qué recetas y dónde. |
/rcond recargar |
roodycondenser.admin |
Recargar. |
Los cambios por comando se guardan en config.yml (los comentarios se quedan) y se recarga solo.
Archivos
config.yml— ajustes, items, recetas y condensadores. No coge nada del jar si falta: lo borrado se queda borrado.messages.yml— textos; lo que falte sale del jar.datos.yml— quién lo ha encendido o apagado.