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RoodyChat

Idiomas

  • language en config.yml: el archivo de lang/ que habla el servidor (en, es o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml).
  • per-player-language: true: cada jugador recibe los mensajes, las actionbar y las etiquetas [inv]/[ec] en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene. La consola usa el idioma del servidor.
  • Valen los códigos &, &#RRGGBB y MiniMessage; un mensaje puesto a "" no se envía.