RoodyBounties
Idiomas y menús
languageenconfig.yml: el archivo delang/en el que habla el servidor (en,es, o el tuyo: copia uno comolang/<código>.yml).per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes, el menú y los valores ("1,234 coins" / "1.234 monedas") en el idioma de su Minecraft silang/lo tiene. El holograma y la consola van en el idioma del servidor.- Cómo se escribe un valor también está en el idioma (
format.value,format.value-one,format.thousands;""= sin separador de miles). menus/bounties.yml: dónde va cada botón de/bountyy con qué item, más items propios; sus títulos, nombres y lores están enlang/<idioma>.yml, enmenus.bounties.