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RoodyBounties

Idiomas y menús

  • language en config.yml: el archivo de lang/ en el que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml).
  • per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes, el menú y los valores ("1,234 coins" / "1.234 monedas") en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene. El holograma y la consola van en el idioma del servidor.
  • Cómo se escribe un valor también está en el idioma (format.value, format.value-one, format.thousands; "" = sin separador de miles).
  • menus/bounties.yml: dónde va cada botón de /bounty y con qué item, más items propios; sus títulos, nombres y lores están en lang/<idioma>.yml, en menus.bounties.