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RoodyAbilities

Idiomas y menús

  • language en config.yml: el archivo de lang/ en el que habla el servidor (en, es, o el tuyo: copia uno como lang/<código>.yml).
  • per-player-language: true: cada jugador ve los mensajes y el menú en el idioma de su Minecraft si lang/ lo tiene. Los objetos van siempre en el idioma del servidor (un objeto se ve igual para todos).
  • menus/abilities.yml: dónde va cada cosa del catálogo, sus items y botones propios; sus títulos, nombres y lores están en lang/<idioma>.yml, en menus.abilities.
  • Cómo se ven los objetos (item: nombre, lore, línea de usos y cómo se usa cada tipo) también está en el idioma.