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RoodyAbilities · Files

lang/es.yml

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#  RoodyAbilities · lang/es.yml
#  Todos los mensajes, el menú y cómo se ven los objetos de habilidad. {prefix} es el prefijo
#  de abajo y {accent}, {red}... los colores de "colors". Un mensaje en "" no se envía.
#  Valen los códigos &, &#RRGGBB y las etiquetas de MiniMessage (<gradient>, <bold>...).
#  Copia este archivo como lang/<código>.yml para hacer otro idioma (language: <código> en config.yml).
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prefix: "{accent}&lHABILIDADES &8&l» &f"

colors:
  accent: "&#FF7DFF"

# --- al usarlas
used: "{prefix}&7Has usado {name}&7."
used-uses: "{prefix}&7Has usado {name}&7. &8(&7quedan &f{uses}&7/{max} usos&8)"
worn-out: "{prefix}&7Tu {name} &7se ha gastado: ya no le quedan usos."
used-on-you: "{prefix}&f{player} &7ha usado {name} &7contra ti."
cooldown: "{red}⏳ &f{name} &7en enfriamiento: &f{seconds} s"
global-cooldown: "{red}⏳ &7Espera &f{seconds} s &7para usar otra habilidad."
safe-zone: "{prefix}&cAquí no se pueden usar habilidades."
target-protected: "{prefix}&cNo puedes usarla contra ese jugador."
world: "{prefix}&cEn este mundo no se pueden usar habilidades."
disabled: "{prefix}&cEsta habilidad está desactivada."
no-permission-use: "{prefix}&cNo puedes usar habilidades."
hit-info: "{prefix}&7Golpea a un jugador con {name} &7para usarla."
nobody-near: "{prefix}&cNo hay ningún enemigo cerca."
area-done: "{prefix}&7{name} &7ha alcanzado a &f{amount} &7jugador(es)."

# --- de cada tipo
switcher-too-far: "{prefix}&cEstá demasiado lejos (más de &f{distance} &cbloques)."
switched: "{prefix}&7Te has cambiado de sitio con &f{player}&7."
trap-no-room: "{prefix}&cAhí no cabe la jaula."
trapped: "{prefix}&c¡Estás atrapado {seconds} s!"
ninja-nobody: "{prefix}&cNadie te ha golpeado en los últimos &f{seconds} s&c."
ninja-wait: "{prefix}&7Apareces detrás de &f{player} &7en &f{seconds} s&7..."
ninja-warning: "{prefix}&f{player} &7va a aparecer detrás de ti en &f{seconds} s&7."
ninja-arrived: "{prefix}&7Has aparecido detrás de &f{player}&7."
ninja-failed: "{prefix}&f{player} &cya no está a tu alcance. &7No se ha gastado la estrella."
anti-pearl-warning: "{prefix}&cNo puedes tirar perlas durante &f{seconds} s&c."
anti-pearl-blocked: "{red}✘ &fNo puedes tirar perlas: &7{seconds} s"
frozen: "{prefix}&b¡Estás congelado {seconds} s!"
rewind-nothing: "{prefix}&cNo has tirado ninguna perla en los últimos &f{seconds} s&c."
rewind-done: "{prefix}&7Has vuelto a donde tiraste tu perla."
lightning-nobody: "{prefix}&cNo estás mirando a ningún jugador (hasta &f{range} &cbloques)."
scrambled: "{prefix}&c¡Te han desordenado la barra!"

# --- /abilities
menu-empty: "{prefix}&7Todavía no hay habilidades."

# --- /rabilities
help:
  - "{prefix}&7Comandos:"
  - " &8▪ &f/rabilities give <jugador> <habilidad> [cantidad] &8· &7da el objeto"
  - " &8▪ &f/rabilities list &8· &7todas las habilidades"
  - " &8▪ &f/rabilities reset <jugador> &8· &7quita sus enfriamientos"
  - " &8▪ &f/rabilities reload"
given: "{prefix}&aLe diste &f{amount}x {name} &aa &f{player}&a."
received: "{prefix}&7Has recibido &f{amount}x {name}&7."
unknown-ability: "{prefix}&cNo existe la habilidad &f{id}&c."
ability-disabled: "{prefix}&cLa habilidad &f{id} &cestá desactivada (enabled: false)."
unknown-player: "{prefix}&cNo se encuentra a &f{player}&c."
bad-amount: "{prefix}&cLa cantidad tiene que ser un número de 1 a 2304."
list-header: "{prefix}&7Habilidades &8(&f{total}&8)&7:"
list-line: " &8▪ {state} &f{id} &8· {name} &8· &7{type}, {cooldown} s"
list-enabled: "&a✔"
list-disabled: "&c✘"
reloaded: "{prefix}&aRecargado: &f{total} &ahabilidades &7({warnings} avisos en la consola)."
reload-failed: "{prefix}&cUn archivo tiene un error de formato; no se ha cambiado nada (mira la consola)."
reset-done: "{prefix}&aEnfriamientos de &f{player} &areiniciados."
players-only: "{prefix}&cEsto solo lo puede usar un jugador."
usage: "{prefix}&cUso: &f{usage}"
no-permission: "{prefix}&cNo tienes permiso."

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#  Cómo se ve cada objeto (siempre en el idioma del servidor: un objeto se ve igual para
#  todos). {color} {name} {NAME} {description} (sus líneas de abilities.yml, una por
#  línea), {cooldown} y {how} (el texto de "how" de abajo según cómo se usa).
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item:
  name: "&8▪ {color}&l{NAME}"
  lore:
    - "&8ʜᴀʙɪʟɪᴅᴀᴅ"
    - ""
    - "{description}"
    - ""
    - "&7 {color}⏳ &fEnfriamiento: &7{cooldown}"
    - ""
    - "&7 (( &f&o{how} &7))"
  # Línea de usos que se pone debajo de la del enfriamiento en las habilidades con 'uses'
  # (abilities.yml). {uses} = los que le quedan, {max} = los que trae.
  uses-line: "&7 {color}⚒ &fUsos: &7{uses}/{max}"
  how:
    click: "Clic derecho para usarla"
    hit: "Golpea a un jugador con ella"
    throw: "Clic derecho para lanzarla"
    fish: "Lánzala y recógela clavada"

menus:
  # /abilities: todas las habilidades activadas y tu enfriamiento
  abilities:
    title: "Menu | Habilidades"
    # Cada habilidad tal cual se da ({item} = su propio nombre); estas líneas van tras su
    # lore. {state} = ready o waiting de abajo.
    ability:
      name: "{item}"
      lore:
        - ""
        - "{state}"
    # {color} de la habilidad
    ready: "&7 {color}✔ &fTu enfriamiento: &7Lista"
    # {seconds}
    waiting: "&7 {red}⏳ &fTu enfriamiento: &7{seconds} s"
    close:
      name: "&8▪ {red}&lCERRAR"
      lore:
        - ""
        - "&7 Cierra este menú."
        - ""
        - "&7 (( &f&oClic para {red}&ocerrar &7))"